يمكن استخدام البيئة الافتراضية في علاج الأشخاص ذوي الإعاقة

نشرت جامعة ساو باولو يوم الثلاثاء (10) مقالًا من كلية الآداب والعلوم والعلوم الإنسانية حول استخدام الميتافيرس في إعادة تأهيل الأشخاص ذوي الإعاقة. وبحسب البروفيسور كارلوس مونتيرو المسؤول عن الدراسة وأستاذ مقرر التربية البدنية والصحة، فإن استخدام الواقع الافتراضي يساعد الأشخاص المصابين بالشلل الدماغي في مهامهم.

وبناء على ما اقترحه البروفيسور، فإن تمرين التأهيل عن بعد للأشخاص ذوي الإعاقة يتضمن أنشطة في الواقع الافتراضي لتشجيع ممارسة الرياضة البدنية. المنهجية المستخدمة في إنتاج مادة كان على النحو التالي: بين مارس ويونيو 2020، خلال الجائحة، تمت مراقبة 44 شخصًا عن كثب ومساعدتهم من قبل فريق متخصص. 

شهره اعلاميه

تفاعل الباحث المسؤول مع الناس وقام بتوجيه الأنشطة عن بعد. وبهذه الطريقة، تم تشجيع المشاركين على ممارسة لعبة الكرات الملونة المتصلة بكاميرا الكمبيوتر. ومع مراعاة الصعوبات التي يواجهها المصابون بالشلل الدماغي، فقد عملت البيئة الافتراضية على تحفيز الأداء الحركي. 

ومن هذه البيئة الافتراضية، تمكن المتخصصون من ملاحظة أداء الأشخاص والمشكلات التي واجهوها وكيفية إشراك المرضى بطريقة ممتعة وفعالة. وبحسب المقال فإن الرد كان إيجابيا من غالبية المشاركين. وجد العديد منهم أن العملية ممتعة وأرادوا الاستمرار في استخدام الألعاب في العلاج. 

المجموعة الشخصية للأستاذ كارلوس مونتيرو

وقال البروفيسور مونتيرو لمجلة جورنال دا جامعة جنوب المحيط الهادئ إن الناس "لديهم حافز أكبر لإجراء إعادة التأهيل في بيئة افتراضية".

شهره اعلاميه

تم تسجيل إمكانية الوصول أيضًا في دراسة. حيث أنها تهدف إلى إشراك أكبر عدد ممكن من الأشخاص وعدم استبعاد أي شخص بسبب الظروف التقنية للتقنية، فالبيئة الافتراضية المستخدمة في العلاج ليست غامرة بشكل كامل، أي أنه ليس من الضروري استخدام نظارات الواقع الافتراضي أو ما شابه ذلك . يكفي وجود جهاز متصل بالإنترنت. يمكن أن يكون جهاز كمبيوتر أو هاتف محمول. 

الجزيرة في metaverse المستخدمة في الأنشطة – (المجموعة الشخصية – كارلوس مونتيرو)

"سوف تسمح التكنولوجيا بالاعتراف بالقدرة والأداء الأقصى لكل شخص. وأضاف الأستاذ: "من خلال هذا، ستساعد الصورة الرمزية في موازنة الصعوبات، مما يسمح بتنفيذ المهام بالتساوي للجميع". 


انتقل إلى أعلى