الواقع الافتراضي في البرازيل: عدم إمكانية الوصول يضر بالسوق والشركات

كان الواقع الافتراضي أحد أكبر الظواهر التكنولوجية قبل بضع سنوات، لكنه يواجه حاليًا سوقًا ضعيفًا حول العالم.

وتساهم عوامل عديدة في هذه اللحظة المتدنية، مثل الإفراط في المضاربة وقلة الإجراءات الفعالة، بالإضافة إلى افتقار جزء كبير من السكان إلى المعرفة بالتقنيات المستخدمة. ومع ذلك، فإن العقبة الرئيسية أمام الواقع الافتراضي هو عدم إمكانية الوصول إلى الأدوات، وخاصة في البرازيل.

شهره اعلاميه

وفقًا لفريدي بaiva, مدير المجتمع da أرفور – شركة برازيلية تتمتع بخبرة 6 سنوات في هذا المجال – هناك طلب متزايد من السوق في الواقع الافتراضي والواقع المعزز، ولكن المشكلة الكبيرة في السيناريو البرازيلي هي افتقار الناس إلى المعرفة فيما يتعلق بالأدوات المدمجة في هذا النظام البيئي.

يسلط المسؤول التنفيذي الضوء على أنه على الرغم من وجود زيادة في قاعدة لاعبي الواقع الافتراضي حول العالم، إلا أن عدم إمكانية الوصول إلى سماعات الرأس في البرازيل يمثل أكبر عقبة أمام تطوير وتعميم الواقع الافتراضي. الواقع الافتراضي والواقع المعزز. ووفقا له، يبلغ متوسط ​​تكلفة سماعة رأس الواقع الافتراضي 2.000 ريال برازيلي، وبما أن المنتجات المستوردة فقط تباع في البرازيل، أي أنه لا يوجد إنتاج داخلي، فقد تكون التكلفة أعلى من ذلك.

يعتقد مصمم الألعاب ليوناردو دانتاس، وهو أيضًا من أرفور، أنه من السهل على البرازيليين الاستمتاع والتفاعل في الواقع الافتراضي، لأنه شيء مرح وممتع للغاية. بالإضافة إلى ذلك، هناك مجموعة متنوعة من التجارب، بدءًا من الألعاب القصيرة ووصولاً إلى رحلات وقصص الواقع الافتراضي الأكثر تعقيدًا. ومع ذلك، فإن الحواجز الطبيعية تحد من توسع السوق الوطنية.

شهره اعلاميه

وسبق أن فاز أحد مشاريع الشركة البرازيلية بفيلم الرسوم المتحركة إيمي عام 2020. القصة تسمى The Line. تدور أحداث القصة في ساو باولو (استنساخ)

Paiva تنص على أنه حتى مع هذا السيناريو غير المواتي، تسعى Arvore إلى الابتكار والتكيف. بالإضافة إلى تطوير الألعاب والتجارب التي لا تستخدم سماعات الرأس بالضرورة، تطلق الشركة مبادرات تتضمن عناصر من الواقع الافتراضي في "العالم الطبيعي" لمواجهة اللحظة.

وسبق أن فاز أحد مشاريع الشركة البرازيلية بفيلم الرسوم المتحركة إيمي عام 2020. القصة تسمى The Line. (الاستنساخ)

لا يزال وفقا ل Paiva، تشارك أرفور في المعارض والفعاليات وتأمل أن تجعل من البرازيل شخصية مهمة في المخطط العالمي الواقع الافتراضي. ويخلص المدير التنفيذي إلى أن "الهدف هو تعميم الواقع الافتراضي في البرازيل".

انظر أيضا:

انتقل إلى أعلى