Във време, когато метавселената е ниска, Roblox записва увеличение на броя на потребителите

Roblox Corporation, компания, която предлага глобална платформа за споделени преживявания, определяна от мнозина като една от малкото успешни метавселени, публикува оперативните си резултати за първото тримесечие на 2023 г.

Os численост на Roblox показа силен ръст в сравнение с предходната година. Приходите на компанията достигнаха 655,3 милиона щатски долара, което е увеличение от 22% спрямо 2022 г., а резервите бяха 773,8 милиона щатски долара, което е увеличение от 23% спрямо предходната година.

ПУБЛИЧНОСТ

Средният дневен брой активни потребители на платформата също нарасна. DAU, както ги наричат ​​тези потребители, представляват 66,1 милиона души, 22% увеличение на годишна база, докато ангажираните часове са 14,5 милиарда, 23% увеличение на годишна база. 

Нетната загуба, отнасяща се към обикновените акционери, е 268,3 милиона щатски долара, докато нетните парични средства, генерирани от оперативни дейности, са 173,8 милиона щатски долара.

Roblox е домакин на опит от големи компании в платформата

Главният изпълнителен директор на Roblox Дейвид Базуки подчерта успеха на общността от създатели на компанията в реализирането на техните визии в платформата, привличайки нарастваща глобална потребителска база, която обхваща всички възрасти. 

ПУБЛИЧНОСТ

Финансовият директор, Майкъл Гътри, подчерта силното представяне в оперативните и финансови показатели през първото тримесечие на 2023 г., което позволява на компанията да намали нивото на инвестиции в служители и инфраструктура, генерирайки оперативен ливъридж.

Резултатът може да представлява офанзива от метавселената Roblox. В този момент на упадък концепцията продължава да бъде дискредитирана от общността. От другата страна има обнадеждените верни, като главния изпълнителен директор на Epic, който, както се съобщава в Newsverse, смята, че до няколко години предложението ще се осъществи. 

Прочетете също така:

превъртете нагоре