Кредити за изображения: AFP

Азиатските компании водят патентни класации за метавселената; Гол е трети в списъка

За повечето хора, когато стане дума за метавселената, образът на американския милиардер Марк Зукърбърг и Мета веднага изникват в съзнанието им. Но знаете ли, че северноамериканската компания, собственик на Facebook и Instagram, е едва трета в света, когато става въпрос за регистриране на патенти за хардуер на метавселената? Това показва проучване, проведено от Cyber ​​​​Creative Institute в партньорство с японското периодично издание Nikkei.

Подкрепена от популяризирането на web3.0, метавселената е постоянна цел на инвестиции от технологични гиганти. (Видео/AFP)

От 2016 г. южнокорейската компания LG Electronics представя поредица от проекти, фокусирани върху метавселената, което направи компанията да заеме първо място в списъка сред тези, които са регистрирали най-много патенти. След това, също южнокорейски Samsung се появява на второ място в класацията. За организаторите на изследвания това, което прави тези компании амбициозни мощни центрове в метавселената, са техните цветови схеми на дисплеи и полупроводници. На пазара азиатските компании предпочитат да присъстват в оборудването чрез компоненти, отколкото на други пазари, които предпочитат готовите продукти.

ПУБЛИЧНОСТ

На трето място, появявайки се като северноамериканска сила в надпреварата за метавселената, е Мета. Това не е нищо ново, като се има предвид, че компанията прави всичко, за да популяризира идеята в четирите краища на света. Включително неговия главен изпълнителен директор Зекерберг, залагайки това между 5 и 10 години метавселената ще се обърне.

Азиатските и северноамериканските пазари споделят патентното си класиране

В топ 5, с по-дискретно участие, но с еднакво значение, Huawei с патенти за обработка на изображения и дисплей, и Microsoft, опитвайки се да развенчае идеята на Мета за пионерство, затворете списъка. Други компании като ByteDance, от TikTok, Intel, Apple и Sony също инвестират в метавселената. 

Според Nikkei e Cyber ​​​​Creative Institute. Страната с най-голям брой регистрации е САЩ с 57%, следвана от Южна Корея с 19% и Китай с 12%. Япония има 8%.

ПУБЛИЧНОСТ

В областта на изобретенията за метавселената много технологии са преформулирани и много други са разработени. Наскоро съобщихме тук в Newsverso, че Sony стартира mocopi, сензорен комплект за картографиране на движенията на крайниците и отразяването им във виртуална реалност. В резултат на това технологиите, свързани с комуникациите, сензорите и дисплеите, доминират в новия технологичен сценарий.

Metaverse може да генерира 74,7 милиарда щатски долара до 2026 г., според IDC

За северноамериканската изследователска и пазарна компания IDC, пазарът, включващ метавселената, може да достигне 74,7 милиарда щатски долара до 2026 г. на глобалната сцена. И в надпревара, която включва толкова много пари и егото в търсене на пионери, никой не иска да бъде изоставен. 

превъртете нагоре