Пазарът на разширена и виртуална реалност може да надхвърли 800 милиарда щатски долара до 2031 г

Според доклад, организиран от Research and Markets, размерът на пазара на разширена и виртуална реалност се очаква да достигне 856,2 милиарда долара до 2031 г. Изследването, озаглавено „Пазар на разширена и виртуална реалност по размер на организация, по приложение, по вертикал: анализ на глобалните възможности и прогноза за индустрията, 2021-2031 г.“, посочва прогнози и тенденции в пейзажа за идентифициране на възможности.

Оценен през 2021 г. на 27,6 милиона долара, пазарът на разширена и виртуална реалност се разраства главно в сектора на развлеченията. Тъй като големите брандове залагат на пространството на интернет, компаниите с най-големи инвестиции в областта вярват, че индустрията може да възприеме методи на метавселена за производство.

ПУБЛИЧНОСТ

Не доклад, се посочва, че „растежът на индустрията за мобилни игри и нарастващата интернет свързаност действат като основни двигатели на глобалния пазар на разширена и виртуална реалност. Освен това се очаква увеличаването на използването на потребителски електронни устройства да стимулира растежа на световния пазар.

https://www.instagram.com/p/CoC_gKPucT6/?utm_source=ig_web_copy_link

Въпреки прогнозирания растеж на сценария за AR и VR, Research and Markets посочва, че трудността при популяризирането на метавселената се дължи на липсата на достъп до оборудване.

„Липсата на ефективен дизайн на потребителското изживяване и бавното приемане на решения за добавена и виртуална реалност сред слаборазвитите икономики са основните фактори, възпрепятстващи растежа на пазара. От друга страна, технологичният напредък и увеличаването на областите на приложение в различни индустриални вертикали се очаква да осигурят доходоносни възможности за растеж на пазара“, разказва

Компании, които доминират на пазара

Що се отнася до пазарното господство на големите корпорации, документът подчертава компании, които са в челните редици на изследванията и комерсиализацията на виртуалната реалност: „Google Inc., Sony, Magic Leap, Inc., HTC Corporation, Microsoft Corporation, Osterhout Design Group, Meta, DAQRI, Samsung Electronics Co., Ltd. и Wikitude.“

ПУБЛИЧНОСТ

Класацията на секторите, които са най-засегнати от AR и VR в момента включва: 

  • Jogos
  • развлечения и медии
  • Космонавтика и отбрана
  • Здравеопазване
  • Образование
  • производство
  • На дребно
  • Друг
Пазарът на разширена и виртуална реалност може да надхвърли 800 милиарда щатски долара до 2031 г

Прочетете още:

превъртете нагоре