Виртуална реалност в Бразилия: липсата на достъпност вреди на пазара и компаниите

Виртуалната реалност беше едно от най-големите технологични явления преди няколко години, но в момента е изправена пред слаб пазар по света.

Няколко фактора допринасят за този нисък момент, като прекомерни спекулации и малко ефективни действия, в допълнение към липсата на познания на голяма част от населението за използваните технологии. Въпреки това, основната пречка за виртуална реалност е липсата на достъп до инструменти, особено в Бразилия.

ПУБЛИЧНОСТ

Според Фреди Пaiva, Community Manager da Дърво – Бразилска компания с 6-годишен опит в областта – има нарастващо търсене от пазара във VR и AR, но големият проблем в бразилския сценарий е липсата на познания на хората относно инструментите, интегрирани в тази екосистема.

Изпълнителният директор подчертава, че въпреки че има увеличение на базата на VR играчи по света, в Бразилия липсата на достъп до слушалки е най-голямата пречка за развитието и популяризирането на VR. виртуална и разширена реалност. Според него средната цена на VR слушалки е 2.000 R$ и тъй като в Бразилия се продават само вносни продукти, тоест няма вътрешно производство, цената може да бъде дори по-висока.

Дизайнерът на игри Леонардо Дантас, също от Arvore, вярва, че за бразилците е лесно да се наслаждават и да взаимодействат във VR, тъй като това е нещо супер игриво и забавно. Освен това има разнообразие от преживявания, от кратки игри до по-сложни пътувания и истории във виртуална реалност. Естествените бариери обаче ограничават разширяването на националния пазар.

ПУБЛИЧНОСТ

Един от проектите на бразилската компания вече спечели анимацията Еми през 2020 г. Историята се казва The Line. Историята се развива в Сао Пауло (репродукция)

Paiva заявява, че дори и при този неблагоприятен сценарий, Arvore се стреми да прави иновации и да се адаптира. В допълнение към разработването на игри и преживявания, които не използват непременно слушалки, компанията стартира инициативи с елементи на виртуална реалност в „нормалния свят“ да посрещнем момента.

Един от проектите на бразилската компания вече спечели анимацията Еми през 2020 г. Историята се казва The Line. (репродукция)

Все пак според Пaiva, Arvore участва в изложби и събития и се надява да превърне Бразилия във важен герой в световната диаграма на виртуална реалност. „Целта е да популяризираме VR в Бразилия“, заключава изпълнителният директор.

Вижте също:

превъртете нагоре