Roblox публикува баланс с увеличение на потребителите и ръст на пазарната стойност

Roblox е една от най-популярните платформи за метавселена днес. Базирана на полуквадратни аватари и със среди за изследване, метавселената е популярна сред по-младата публика. Тази седмица компанията публикува данни за представянето си: имаше увеличение на потребителите и приходите на компанията нараснаха.

С цел не само да играят, но и да общуват и да участват в събития в рамките на платформата, потребителите влизат в Roblox в търсене на изживяване. Може би това обяснява увеличаването на броя на потребителите на тази виртуална среда.

ПУБЛИЧНОСТ

През четвъртото тримесечие на 2022 г. Roblox отбеляза 19% увеличение на среднодневните активни потребители. През предходната 2021 г. платформата имаше 56 милиона активни потребители. Сега има 58,8 милиона.

Потребителите имат достъп до световете на Roblox за по-дълго време

Според докладвам, общото време на потребителите, посветено на Roblox, също нарасна. През четвъртото тримесечие общият брой на ангажираните часове е нараснал с 18%. През 2022 г. играчите са прекарали 49,3 милиарда часа в средите на Roblox.  

Що се отнася до пазарната стойност, платформата също е подобрена. През 2022 г. приходите са се увеличили с 16%. Той премина от 579 милиона щатски долара на 2,2 милиарда щатски долара. Това се дължи на партньорствата на Roblox с големи марки от различни сегменти.

ПУБЛИЧНОСТ

Тук на Newsverse Вече обявихме пристигането на Gucci, Hyundai, Супербоул и Филипс.

Вижте също:

превъртете нагоре