Безпрецедентният опит е разработен в партньорство с Gамефам , компания, отговорна за съдържанието на метаверсоничните платформи. За изпълнителния вицепрезидент на WMG за бизнес развитие, инициативата има за цел да създаде основа за взаимодействие между фенове и артисти:
ПУБЛИЧНОСТ
„Тъй като животът ни става все по-дигитален, се отварят вълнуващи възможности за артисти и фенове да се ангажират и да си взаимодействат... WMG се фокусира върху улесняването на основите на тези нови преживявания чрез изграждане и експериментиране в развиващи се екосистеми. Това партньорство с Gamefam вижда, че WMG създава място за артисти и публика, които да се съберат, за да дефинират и контекстуализират своите общности в общи пространства.“
В рамките на средата потребителят може да бъде който пожелае, от DJ и музикален продуцент до танцьор. Мини музикални предизвикателства, шоута и виртуални събития също ще имат място в света на Warner.
Въпреки че е първият свят на компанията в метавселената, Warner се очертава като една от основните заинтересовани страни в създаването на преживявания с виртуална реалност. Лейбълът вече е представял шоута на известни артисти в Roblox. Имена като Дейвид Гета и групата Twenty One PilotТе вече са участвали в метаверсоник презентации.
Тук на Newsverse съобщихме, че WMG също стартира партньорство със стартираща компания, която произвежда дрехи за метавселената.
ПУБЛИЧНОСТ
Rhythm City ще бъде достъпен за вход от 4 февруари. Потребителите могат да изследват града Roblox чрез компютър, Xbox или смартфон.