রবলক্সের বৃদ্ধি তার নির্মাতা এবং খেলোয়াড়দের শক্তিশালী ইকোসিস্টেম দ্বারা চালিত হয়েছে। প্ল্যাটফর্মটিতে 800 এরও বেশি সক্রিয় নির্মাতা এবং 50 মিলিয়নেরও বেশি মাসিক খেলোয়াড় রয়েছে। Roblox নির্মাতারা তাদের প্ল্যাটফর্মে জামাকাপড় এবং আনুষাঙ্গিকগুলির মতো ভার্চুয়াল আইটেম বিক্রি করে অর্থ উপার্জন করে। বাজারে একত্রিত ব্র্যান্ডগুলি পরিবেশে তাদের টুকরো প্রদর্শন করে।
বিজ্ঞাপন
"দ্বিতীয় ত্রৈমাসিকে Roblox এর শক্তিশালী পারফরম্যান্সে আমরা গর্বিত," বলেছেন ডেভিড বাসজুকি, Roblox এর প্রতিষ্ঠাতা এবং CEO। "আমাদের স্রষ্টা এবং খেলোয়াড়দের ইকোসিস্টেম ক্রমাগত বৃদ্ধি পাচ্ছে এবং আমরা আত্মবিশ্বাসী যে আমরা আগামী বছরগুলিতে বৃদ্ধি অব্যাহত রাখতে পারব।"
রোবলক্সের বৃদ্ধি মেটাভার্সের ভবিষ্যতের জন্য একটি কৌতূহলী চিহ্ন, যা সাম্প্রতিক মাসগুলিতে হাইপ থেকে পড়ে গেছে। এই প্ল্যাটফর্মটিকে প্রস্তাবের অন্যতম পথপ্রদর্শক হিসাবে বিবেচনা করা হয়েছে, অন্যদের মধ্যে অ্যাডিডাস, ভ্যান, গুচি, হুন্ডাই এর মতো ব্র্যান্ডগুলির সাথে অংশীদারিত্ব রয়েছে৷
অন্যান্য তথ্য দ্বারা প্রকাশিত ভারসাম্য কোম্পানি দ্বারা উপস্থাপিত হয়:
- গড় দৈনিক সক্রিয় ব্যবহারকারী ("DAUs") ছিল 65,5 মিলিয়ন, যা আগের বছরের তুলনায় 25% বৃদ্ধি পেয়েছে।
- একক পেয়ারের মাসিক গড় ছিল 13,5 মিলিয়ন, যা আগের বছরের তুলনায় 19% বৃদ্ধি পেয়েছে।
- নিযুক্ত ঘন্টা ছিল 14,0 বিলিয়ন, যা বছরে 24% বৃদ্ধি পেয়েছে।
খুব দেখুন:
* এই নিবন্ধের পাঠ্যটি আংশিকভাবে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার সরঞ্জাম, অত্যাধুনিক ভাষার মডেল দ্বারা তৈরি করা হয়েছে যা পাঠ্যের প্রস্তুতি, পর্যালোচনা, অনুবাদ এবং সংক্ষিপ্তকরণে সহায়তা করে। টেক্সট এন্ট্রি দ্বারা তৈরি করা হয়েছে Curto চূড়ান্ত বিষয়বস্তু উন্নত করতে এআই টুলস থেকে সংবাদ এবং প্রতিক্রিয়া ব্যবহার করা হয়েছিল।
এটি হাইলাইট করা গুরুত্বপূর্ণ যে AI সরঞ্জামগুলি কেবলমাত্র সরঞ্জাম এবং প্রকাশিত বিষয়বস্তুর জন্য চূড়ান্ত দায়বদ্ধতা রয়েছে Curto খবর। এই সরঞ্জামগুলিকে দায়িত্বের সাথে এবং নৈতিকভাবে ব্যবহার করার মাধ্যমে, আমাদের উদ্দেশ্য হল যোগাযোগের সম্ভাবনা প্রসারিত করা এবং মানসম্পন্ন তথ্যের অ্যাক্সেসকে গণতান্ত্রিক করা। 🤖
বিজ্ঞাপন