প্রফেসর যা প্রস্তাব করেছিলেন তার উপর ভিত্তি করে, প্রতিবন্ধী ব্যক্তিদের জন্য টেলিরিহ্যাবিলিটেশন ব্যায়াম শারীরিক ব্যায়ামকে উত্সাহিত করার জন্য ভার্চুয়াল বাস্তবতায় ক্রিয়াকলাপ জড়িত। উত্পাদন করতে ব্যবহৃত পদ্ধতি প্রবন্ধ নিম্নরূপ ছিল: মার্চ এবং জুন 2020 এর মধ্যে, মহামারী চলাকালীন, 44 জনকে একটি বিশেষ দল দ্বারা নিবিড়ভাবে পর্যবেক্ষণ করা হয়েছিল এবং সাহায্য করেছিল।
বিজ্ঞাপন
দায়িত্বশীল গবেষক মানুষের সাথে যোগাযোগ করেন এবং দূর থেকে কার্যক্রম পরিচালনা করেন। এইভাবে, অংশগ্রহণকারীদের কম্পিউটারের ক্যামেরার সাথে সংযুক্ত রঙিন বলের একটি খেলা খেলতে উত্সাহিত করা হয়েছিল। সেরিব্রাল পলসিতে আক্রান্ত ব্যক্তিদের যে সমস্যার সম্মুখীন হতে হয় তা বিবেচনায় নিয়ে ভার্চুয়াল পরিবেশ মোটর কর্মক্ষমতাকে উদ্দীপিত করে।
এই ভার্চুয়াল পরিবেশ থেকে, বিশেষজ্ঞরা মানুষের কর্মক্ষমতা, তারা যে সমস্যার মুখোমুখি হয়েছিল এবং কীভাবে রোগীদেরকে মজাদার এবং কার্যকর উপায়ে নিযুক্ত করা যায় তা পর্যবেক্ষণ করতে সক্ষম হয়েছিল। নিবন্ধ অনুসারে, জড়িতদের বেশিরভাগের কাছ থেকে প্রতিক্রিয়া ইতিবাচক ছিল। তাদের মধ্যে অনেকেই প্রক্রিয়াটিকে মজাদার বলে মনে করেন এবং থেরাপিতে গেম ব্যবহার চালিয়ে যেতে চেয়েছিলেন।
জার্নাল দা ইউএসপি-তে, অধ্যাপক মন্টিরো বলেছেন যে "ভার্চুয়াল পরিবেশে পুনর্বাসনের জন্য মানুষের আরও অনুপ্রেরণা রয়েছে"।
বিজ্ঞাপন
অভিগম্যতা এছাড়াও স্কোর ছিল অধ্যয়ন. প্রযুক্তির প্রযুক্তিগত অবস্থার কারণে যতটা সম্ভব বেশি সংখ্যক লোককে জড়িত করা এবং কাউকে বাদ না দেওয়া এর লক্ষ্য, তাই থেরাপিতে ব্যবহৃত ভার্চুয়াল পরিবেশ সম্পূর্ণ নিমজ্জিত নয়, অর্থাৎ, ভার্চুয়াল রিয়েলিটি চশমা বা এই জাতীয় কিছু ব্যবহার করার প্রয়োজন নেই। . ইন্টারনেটের সাথে সংযুক্ত একটি ডিভাইসই যথেষ্ট। এটি একটি কম্পিউটার বা সেল ফোন হতে পারে।
“প্রযুক্তি প্রতিটি ব্যক্তির সর্বোচ্চ ক্ষমতা এবং কর্মক্ষমতা স্বীকৃতি দেবে। এর মাধ্যমে, অবতারটি অসুবিধাগুলির ভারসাম্য বজায় রাখতে সাহায্য করবে, কাজগুলি প্রত্যেকের জন্য সমানভাবে সম্পন্ন করার অনুমতি দেবে”, অধ্যাপক যোগ করেছেন।