El llançament de nous models d'auriculars de Meta i Apple aportar innovacions tecnològiques, però el metavers va decebre?
A Apple i Meta estan a l'avantguarda de la revolució de la realitat augmentada (AR) i virtual (VR). Ambdues companyies van llançar recentment els seus productes més esperats: el Vision Pro i Quest 3, respectivament.
Mentre que els llançaments construeixen la seva narrativa i emocionen els entusiastes de la tecnologia (una categoria en la qual m'incloc), una absència notable va marcar l'esdeveniment de llançament: el terme "metavers". Va fracassar el metavers? Explorem els detalls d'aquests llançaments i parlem del futur de l'ecosistema post-smartphone.
L'any 2022, a través d'una investigació que vaig dur a terme, vaig trobar un informe de Strategy Analytics que afirmava que el mercat global de metaversos hauria d'arribar als 42 milions de dòlars el 2026. Aquesta xifra es basava en la perspectiva de llançar un dispositiu de realitat augmentada durant la segona meitat del 2022. i que es va identificar com un moment crucial per al metavers, predint un creixement explosiu el 2023 (Strategy Analytics). Aquest dispositiu seria clarament Apple, en vista del seguiment dels analistes en els registres de patents relacionades.
L'expectativa al voltant del llançament de Apple durant el 2022 i el 2023 només va augmentar i finalment Tim Cook porta la seva revelació històrica, sense esmentar ni una vegada l'expressió de la qual es va parlar el 2022: metavers 🫣.
A Apple està definint el seu Vision Pro com un dispositiu "informàtica espacial", una pantalla immersiva que combina perfectament el món real i el digital. Amb funcions com ara jocs en 3D, escriptori multitasca i trucades FaceTime, Vision Pro ofereix una experiència immersiva sense precedents.
Meta, en canvi, va llançar el vídeo Quest 3 apuntant ja a un dispositiu una mica més petit que la versió anterior i amb el promeAixò és per elevar l'experiència de l'usuari a un nou nivell (més detalls formaran part del llançament oficial a l'esdeveniment Connect, el 23 de setembre).
Mentre que Vision Pro de Apple posa l'accent en la integració amb l'ecosistema Apple i la interacció amb el món real, en múltiples possibilitats que van des del treball fins a l'entreteniment, Meta's Quest 3 busca millorar l'experiència de joc i aporta (almenys en el vídeo de llançament) un focus de diversió.
En evitar el terme "metavers", però, sembla que aquestes empreses poden estar reconeixent els reptes i les controvèrsies associades a aquest concepte. L'expressió, tot i que no va ser creada per Meta, va ser apropiada per aquest en un intent de crear la seva narrativa del desenvolupament tecnològic mitjançant la combinació de Quest i Horizon.
A Apple, al seu torn, sempre va intentar distanciar-se del terme considerat controvertit, sobretot perquè no jugava a favor que el Metavers fos aquest “lloc” o “entorn plataformat” portat per Meta.
Tot i així, fins i tot amb l'absència del terme metavers al llançament de Visio Pro, si ens fixem en el context del desenvolupament de l'ecosistema post-smartphone, experts com Amy Webb ofereixen informació valuosa. Webb, en el seu Trend Report 23, publicat a principis d'any, destaca la creixent immersió de les interfícies i el potencial de les ulleres intel·ligents, que poden revolucionar les indústries i crear noves formes d'interacció, però sempre amb l'advertència sobre la importància d'afrontar els reptes tècnics i ètics associats a aquestes tecnologies.
Sigui com sigui, la concepció de la hipòtesi del metavers com un entrellaç entre físic i virtual continua evolucionant i Apple Sens dubte, donarà forma al futur d'aquesta indústria, especialment amb la seva idea de la informàtica espacial, explorant noves possibilitats, millorant la tecnologia i creant experiències innovadores a partir de les visuals i interaccions immersives que permet Vision Pro.
Però, més enllà d'aquesta perspectiva superficial, cal anar més enllà i ampliar la nostra mirada en aquest moment i percebre l'inici d'un altre gir paradigmàtic: la mirada intermèdia, una nova manera de “veure” les coses a partir de la volumetria computacional, que obrirà. noves maneres de conèixer les coses amb una nova epistemologia de la visió humana.
El futur de la realitat augmentada i virtual segueix sent intrigant i tot just comencem a desbloquejar tot el seu potencial.
Veja também:
Sílvia Piva és advocada, màster i doctora en Dret per la PUC-SP. Apassionada de la tecnologia, és investigadora a FGV i PUC-SP en Tecnologies Emergents, Tecnofilosofia, Ètica i Regulació. A més, l'advocat és un dels fundadors d'Ex nunc metaverse, el primer metavers jurídic del Brasil. Piva també forma part d'un despatx d'advocats i és líder del hub Nau d'Dês.
Aquesta publicació es va modificar per última vegada el 7 de juny de 2023 a les 11:49
A Apple està a punt de llançar nous iPads, amb el promeHem de transformar-los en autèntics...
Language Tool és una extensió del navegador impulsada per intel·ligència artificial (IA). L'eina…
Glades Chuery A la segona quinzena d'abril de 2024, Rio de Janeiro, que continua...
Fireflies.ai és una eina impulsada per intel·ligència artificial (IA) per transcriure automàticament reunions...
A OpenAI accés ampliat a la funció "Memòria" de ChatGPT, permetent als subscriptors ChatGPT...
A partir d'ara, el Grok, el chatbot d'intel·ligència artificial (IA) de X, aportarà...