Després de la Microsoft anunciant el tancament del braç de realitat virtual de l'empresa, ara va ser el torn de la Xina Tencent de reduir la mida de la divisió centrada en el metavers. L'empresa, propietària d'Epic Games, SuperCell i League of Legends, afirma que la reducció de costos i una previsió econòmica problemàtica són el principal factor per a la pausa amb els plans metavers.
PUBLICITAT
L'any passat, Tencent va contractar professionals per desenvolupar eines de realitat estesa
El juny de 2022, la companyia havia establert una unitat de desenvolupament de realitat estesa (XR) per crear programari i maquinari centrats en la realitat virtual. En aquell moment, es van contractar 300 empleats per a la divisió. No obstant això, a causa de les dificultats per generar beneficis i de l'alta demanda d'inversió en tecnologia, el major productor de videojocs del món va decidir fer marxa enrere.
Segons fonts internes de Tencent escoltades per Reuters, el projecte XR no seria rendible fins al 2027. Per a la història de la humanitat, molt poc temps, però per al voraç escenari tecnològic, una època. Tenint en compte els moments difícils que viu el sector tecnològic, es va traduir en una sèrie d'acomiadaments.