La realitat virtual al Brasil: la manca d'accessibilitat perjudica el mercat i les empreses

La realitat virtual va ser un dels fenòmens tecnològics més importants fa uns anys, però actualment s'enfronta a un mercat feble arreu del món.

A aquest moment baix contribueixen diversos factors, com l'excessiva especulació i l'escassa actuació efectiva, a més del desconeixement d'una gran part de la població sobre les tecnologies implicades. No obstant això, el principal obstacle per realitat virtual és la manca d'accessibilitat de les eines, especialment al Brasil.

PUBLICITAT

Segons Freddy Paiva, administrador de la comunitat da Arbre – Empresa brasilera amb 6 anys d'experiència en el camp – hi ha una demanda creixent del mercat en VR i AR, però el gran problema en l'escenari brasiler és el desconeixement de les persones sobre les eines integrades en aquest ecosistema.

L'executiu destaca que, tot i que hi ha un augment de la base de jugadors de VR a tot el món, al Brasil la manca d'accessibilitat dels auriculars és el major obstacle per al desenvolupament i la popularització de la realitat virtual. realitat virtual i augmentada. Segons ell, el cost mitjà d'un auricular VR és de 2.000 R$, i com que només es venen productes importats al Brasil, és a dir, no hi ha producció pròpia, el cost pot ser encara més elevat.

El dissenyador de jocs Leonardo Dantas, també d'Arvore, creu que és fàcil per als brasilers gaudir i interactuar amb la realitat virtual, ja que és una cosa molt lúdica i divertida. A més, hi ha una varietat d'experiències, des de jocs curts fins a viatges i històries de realitat virtual més complexes. Tanmateix, les barreres naturals limiten l'expansió del mercat nacional.

PUBLICITAT

Un dels projectes de la companyia brasilera ja va guanyar l'Emmy d'animació el 2020. La història es diu The Line. La història passa a São Paulo (reproducció)

Paiva afirma que, fins i tot amb aquest escenari desfavorable, Arvore busca innovar i adaptar-se. A més de desenvolupar jocs i experiències que no necessàriament utilitzen auriculars, la companyia està llançant iniciatives amb elements de realitat virtual en el "món normal" per afrontar el moment.

Un dels projectes de la companyia brasilera ja va guanyar l'Emmy d'animació el 2020. La història es diu The Line. (reproducció)

Encara segons Paiva, Arvore participa en exposicions i esdeveniments i espera fer del Brasil un personatge important en el diagrama mundial de realitat virtual. "L'objectiu és popularitzar la realitat virtual al Brasil", conclou l'executiu.

Veja também:

Desplaçar-se cap amunt