El terme es va popularitzar després que Mark Zuckerberg apostés totes les seves fitxes per un nou moment a Internet
O metavers és un conjunt de realitats virtuals, amb diferents ubicacions, que no deixarien d'existir fins i tot després d'un "descans". És a dir, pots entrar-hi, decidir marxar i, en tornar, t'adonaràs que el món continuava actiu, actualitzant-se amb el temps, a partir d'una nova realitat.
PUBLICITAT
Encara que el terme es va esmentar per primera vegada a la dècada de 1990, en un llibre anomenat Esclat de neu, de Neal Stephenson, només en els últims anys la nova dimensió tecnològica ha guanyat proporció i popularitat.
Gràcies als jocs de realitat virtual simulada i la integració de xarxes socials en entorns virtuals socialitzables, la idea va deixar de semblar utòpica i es va fer possible.
Els gegants tecnològics estan en la carrera pel metavers
Sembla que en algun moment, tots formarem part d'aquest nou entorn. Almenys aquesta és l'aposta dels gegants de la tecnologia. Empreses com Apple, Microsoft i Nvidia s'estan expandint ràpidament a través del metavers. Però sens dubte el més gran entusiasta d'aquesta nova dimensió és Mark Zuckerberg.
PUBLICITAT
Propietari de meta, responsable de Facebook i Instagram, Zuckerberg ja ha invertit 15 milions de dòlars en el desenvolupament de tecnologia des de l'any passat. Després de la remodelació de la marca –per estar el més a prop possible de la proposta del metavers– i l'alta aposta per un “gir clau” per a la humanitat, el multimilionari ha estat objecte de crítiques d'inversors que creuen que els plans són massa ambiciosos de moment. . .
Quines marques ja estan al metavers?
Com que és útil per a diferents sectors de la indústria i divertit per als usuaris habituals de la xarxa, diverses empreses, fins i tot de fora de l'espectre tecnològic, confien en el metavers.
Els gegants de la moda els agrada Gucci e Philipp Plein, fabricants d'automòbils com Volkswagen e Mandat, i empreses de la indústria alimentària com ara Coca Cola, ja estan inserits en la realitat virtual.
PUBLICITAT
Ja s'estan fent presentacions de productes i fins i tot desfilades de moda amb els avatars.
Al Brasil, els influencers també es projecten a través de plataformes. És el cas de Sabrina Sato i Lucas Rangel.
A Web3.0, com també s'anomena el metavers, s'estima que generarà més de 678 milions de dòlars el 2030, segons l'empresa nord-americana de consultoria empresarial i de màrqueting. Grand View Research. En aquests mons, les monedes també són virtuals. I allà, les transaccions es fan en funció de les regles establertes per les plataformes.
PUBLICITAT
Per accedir a aquests entorns virtuals, no necessàriament cal disposar de dispositius sofisticats o d'última generació. Amb un quadern o un mòbil és possible accedir al metavers.
Alguns dels entorns més populars són roblox, Fortnite, Decentral i e La Sandbox.
Segueix el Newsverse per saber tot el que passa en el metavers.
PUBLICITAT