metaverse a osoby se zdravotním postižením
Obrazový kredit: Agência Einstein

Metaverse pomáhá při rehabilitaci lidí se zdravotním postižením, ukazuje výzkum

Skupina výzkumníků ze School of Arts, Sciences and Humanities (EACH) na University of São Paulo (USP) spojila vědu a technologii, aby vyhodnotila účinky nepohlcujícího metaverze – tedy bez nutnosti použití 3D brýle – o rehabilitaci osob se zdravotním postižením včetně pacientů s dětskou mozkovou obrnou.

Ve studii zveřejněné ve vědeckém časopise Hranice v psychologii, výzkumníci prokázali výhody použití telerehabilitace jako možnost léčby.

PUBLICITA

Myšlenka na provedení studie vznikla v období sociální izolace, během pandemie koronaviru. COVID-19, kdy služby nemohly probíhat osobně, a proto řada pacientů musela přerušit své terapie. Před pandemií již výzkumníci k podpoře těchto služeb používali virtuální realitu, ale vše osobně. Vzhledem k obtížím způsobeným karanténou se skupina rozhodla upravit terapii a otestovat její účinky prostřednictvím virtuální péče.

O metaverse Je to jakási „nová realita“, prostor, který integruje světy – reálné i virtuální prostřednictvím digitálních zařízení – mobilních telefonů, tabletů nebo počítačů. Jde o kolektivní a sdílený prostor, ve kterém je možné prostřednictvím avatara identifikovat budovy, místnosti, nábytek, setkávat se s jinými lidmi a mluvit s nimi podobně, jako kdyby byli ve skutečném světě. V tomto prostředí virtuální reality je také možné se socializovat, hrát si, učit se a spolupracovat.

Skupinu koordinuje profesor Carlos Monteiro z kurzu tělesné výchovy a zdraví na univerzitě v São Paulu, který měl nápad přizpůsobit metodu a platformu pro použití v domácnostech pacientů, bez přítomnosti zdravotníka. (který sledoval terapii na dálku). K tomu jste potřebovali mít pouze počítač, tablet nebo mobilní telefon a přístup k dobrému internetovému připojení.

PUBLICITA

„Nepotřebujete 3D brýle ani počítač, přístup lze provést na vašem mobilním telefonu. Je to způsob, jak snížit náklady a zpřístupnit platformu pacientům v jakémkoli regionu Brazílie zdarma,“ vysvětlil Monteiro, který také koordinuje stránku @metaverso.rehab, kde hovoří o různých výzkumech, které na toto téma probíhají. ..

Podle Monteira skupina vyvíjí několik her pro rehabilitaci a lze je přizpůsobit podle postižení osoby. V této studii konkrétně hodnotili účinky na pacienty s dětskou mozkovou obrnou, ale model lze aplikovat například na lidi s poruchou autistického spektra (ASD) a Downovým syndromem.

Jak to funguje?

Protože virtuální realita byla již používána v osobních službách, chtěl profesor vědět, zda se během pandemie zvýší hraní her prostřednictvím vzdálených služeb.aria úroveň fyzické aktivity těchto pacientů, kteří byli doma. Studie, která probíhala od března do června 44, se zúčastnilo celkem 2020 lidí.

PUBLICITA

Podle Monteira výzkumník řídil aktivity pacientů na dálku. Doma s pomocí opatrovníka účastníci hráli hry prostřednictvím nepohlcující platformy a platforma zjišťovala a vyhodnocovala úrovně jejich aktivity. 

Pacienti s dětskou mozkovou obrnou mohou mít některé motorické poruchy spojené s pocity, učením a komunikací. V jedné z her například účastník vstoupil do metaverze a jeho avatar se potřeboval „dotknout“ koulí, které se objevily na displeji počítače. Tento „dotek“ se prováděl prostřednictvím pohybů pacientových rukou a vše bylo detekováno a zaznamenáno kamerou počítače/mobilu. 

O Cílem terapie, vysvětlil Monteiro, bylo vyhodnotit pacientské vnímání námahy, únavy a motorické koordinace prostřednictvím plošiny a questionary, která používá stupnici založenou na pocitech pociťovaných během cvičení, jako je svalová únava a zvýšená srdeční a dechová frekvence. Profesor také řekl, že bylo analyzováno také zlepšení (nebo ne) motorického výkonu, které bylo měřeno přesností pohybů a počtem správných odpovědí a chyb. Nakonec výzkumník hodnotil motivaci a spokojenost účastníků.

PUBLICITA

Přístup k hru virtuální reality zdarma zde

Výsledky ukázaly, že Vzdálená terapie využívající virtuální realitu pomohla zapojit a zlepšit výkon těchto pacientů, kromě toho, že podpořila cvičení fyzické aktivity. Aktivita byla zábavná i pro pacienty. Výhodou této metody, říká Monteiro, je, že nepoužívá pohlcující metaverze (s 3D brýlemi, které stojí mnohem víc). "To usnadňuje a rozšiřuje možnost přístupu k novým technologiím po celé zemi za dostupnou cenu," řekl.  

Limitujícím faktorem je podle něj nedostatek investic v této oblasti ke zlepšení kvality přístupu pacientů k elektronickým zařízením. „Pár brýlí pro virtuální realitu stojí kolem 3.000 XNUMX R$. Nebylo by možné toto nabídnout všem pacientům. Ale naše platforma je otevřená a dnes máme pět her dostupných komukoli,“ řekl profesor. 

(zdroj Einstein Agency)

Čtěte také:

posunout nahoru