Virtuelt miljø kan bruges i terapi for mennesker med handicap

Universitetet i São Paulo offentliggjorde tirsdag (10) en artikel fra School of Arts, Sciences and Humanities om brugen af ​​metaversen til rehabilitering af mennesker med handicap. Ifølge professor Carlos Monteiro, ansvarlig for studiet og professor i Idræts- og Sundhedskurset, hjælper brugen af ​​virtual reality mennesker med cerebral parese i deres opgaver.

Baseret på det, professoren foreslog, involverer telerehabiliteringsøvelsen for mennesker med handicap aktiviteter i virtual reality for at tilskynde til fysisk træning. Metoden brugt til at fremstille artiklen var som følger: mellem marts og juni 2020, under pandemien, blev 44 personer nøje overvåget og hjulpet af et specialiseret team. 

ANNONCER

Den ansvarlige forsker interagerede med mennesker og guidede aktiviteter på afstand. På denne måde blev deltagerne opfordret til at spille et spil farvede bolde forbundet til computerens kamera. Under hensyntagen til de vanskeligheder, som mennesker med cerebral parese står over for, stimulerede det virtuelle miljø den motoriske ydeevne. 

Fra dette virtuelle miljø var specialister i stand til at observere folks præstationer, de problemer, de stod over for, og hvordan man engagerer patienterne på en sjov og effektiv måde. Ifølge artiklen var responsen positiv fra flertallet af de involverede. Mange af dem fandt processen sjov og ønskede at fortsætte med at bruge spil i terapi. 

Personlig samling af professor Carlos Monteiro

Til Jornal da USP sagde professor Monteiro, at folk "har mere motivation til at udføre rehabilitering i et virtuelt miljø".

ANNONCER

Tilgængelighed blev også scoret i studere. Da det sigter mod at involvere så mange mennesker som muligt og ikke udelukke nogen på grund af teknologiens tekniske forhold, er det virtuelle miljø, der bruges i terapien, ikke fuldt opslugende, det vil sige, det er ikke nødvendigt at bruge virtual reality-briller eller lignende. . En enhed forbundet til internettet er nok. Det kan være en computer eller mobiltelefon. 

Ø i metaversen brugt i aktiviteter – (Personlig samling – Carlos Monteiro)

"Teknologi vil tillade anerkendelse af hver persons maksimale kapacitet og ydeevne. Gennem dette vil avataren hjælpe med at afbalancere vanskeligheder, så opgaver kan udføres lige for alle”, tilføjede professoren. 


rulle op