Videospil og metaverset er i landes sigte som kulturelle planer under hensyntagen til, at de kan forme folks liv i den nærmeste fremtid. Projektet med titlen "Recovery, Transformation and Resilience Plan", udgivet den 16., vil blive formuleret ved hjælp af ressourcer stillet til rådighed af Den Europæiske Union.
ANNONCER
Ved du, hvad metaverset er, og hvordan det kan forme fremtiden? O Newsverse er den første brasilianske portal, der er villig til fuldt ud at dække emner relateret til spatialisering af internettet og web3.0. Tjek også ud:
Spanien ønsker at stimulere økonomien gennem videospil og metaverset
Spanien ser disse initiativer som muligheder for at styrke sin økonomi. På denne måde præsenterer den projekt inkubationsprojekter i dette område med det formål at være på forkant, når det kommer til at stimulere metaversen. Ifølge ministeriet blev der i 2021 solgt 6,9 millioner videospil i Spanien, en million konsoller og 3,4 millioner relateret tilbehør. EN Sydkoreahar for eksempel stimuleret produktiviteten på områder relateret til web3 i nogen tid nu.
Ressourcerne skal leveres i form af årlige eller flerårige donationer til virksomheder i sektoren. Spaniens kulturminister, Miquel Iceta, siger, at tilskuddene "vil bidrage til at fremme projekter af vores SMV'er (små og mellemstore virksomheder) og vores uafhængige arbejdere, og dermed konsolidere Spaniens image som et audiovisuelt referencecenter, også i videoen spilsektoren”.
ANNONCER
Ifølge ministeren er hensigten "at omdanne Spanien til en eksportør af audiovisuelle produkter, der placerer videospilsektoren i en konkurrencesituation i forhold til andre lande".