Tilstedeværelsen af ​​mærker i metaversen påvirker salget i den virkelige verden

Spilleplatformen Roblox udgav sin årlige rapport om Digital Expression, Fashion and Beauty Trends, resultatet af en undersøgelse udført med mere end 1.500 medlemmer af Generation Z i USA og Storbritannien. Denne rapport har spændende konsekvenser for markedsføringsstrategierne for mærker i mode- og skønhedssektoren.

Selvom aktiveringer generelt set endnu ikke genererer betydelige indtægter gennem salg af digitale varer - med nogle få bemærkelsesværdige undtagelser - viser disse aktiveringer sig uvurderlige som marketingværktøjer. Tidlige data indikerer en reel salgspåvirkning.

ANNONCER

Et interessant aspekt er det fysiske kryds, hvor ¾ af de interviewede anser det for vigtigt at bruge digitalt tøj fra anerkendte mærker til deres avatarer. Overraskende nok sagde 84%, at de sandsynligvis brugerariam disse mærker i den fysiske verden, hvor 50 % anser det for højst sandsynligt at gøre det.

Med 70,2 millioner aktive brugereariatænker på Roblox, er den enorme indtægtsmulighed i fremtiden tydelig. Selvom Gen Z i øjeblikket har lavere købekraft end millennials, kan deres oprindelige loyalitet over for brands resultere i en betydelig økonomisk indvirkning i de kommende år, efterhånden som deres købekraft stiger.

Mærker som Gucci har haft succes med at få en Gen Z-tilhængerskare. Ifølge en Business of Fashion-undersøgelse fra december 2022 ligger Gucci på andenpladsen blandt Gen Z's foretrukne modemærker, næstefter Nike. Guccis deltagelse i The Sandbox, med en digital genskabelse af dens fysiske Gucci Cosmos-udstilling, eksemplificerer denne sammenhæng.

ANNONCER

Roblox-oplevelsen omkring Ancora-showet på Milanos modeuge demonstrerede effektiviteten af ​​aktiveringerne og distribuerede 10 gratis digitale varer, der blev købt på mindre end en time.

På skønhedsområdet fremhævede mere end en tredjedel af de adspurgte vigtigheden af ​​at tilpasse din avatars makeup.ariamånedligt eller ugentligt. Rapporten afslørede også en stigning på 20 % i køb af digitale frisurer, med mere end 139 millioner købt i det sidste år, og mere end 7,3 millioner brugere investerede i fem eller flere frisurer.

Eksklusivitet er et afgørende aspekt af metaverset, der afspejler ønsket om sjældne eller eksklusive genstande, der også er til stede i den fysiske verden. Mærker som Monstercat lancerede i samarbejde med Whose Trade seks unikke udgaver af halskæder på Roblox-platformen, fremhævet af Ruby Pendant, og solgte for det, der svarer til US$10.000, hvilket markerer det største første salg for en af ​​Roblox's "Limiteds" - en kategori for digitale varer kun tilgængelige i begrænsede oplag.

ANNONCER

Veja também:

Leder du efter et kunstig intelligensværktøj til at gøre dit liv lettere? I denne guide, gennemser du et katalog over AI-drevne robotter og lærer om deres funktionaliteter. Tjek den evaluering, som vores team af journalister gav dem!

rulle op