Roblox frigiver balance med stigning i brugere og vækst i markedsværdi

Roblox er en af ​​de mest populære Metaverse -platforme i dag. Baseret på halvt kvadratmeter avatarer og med miljøer, der skal udforskes, er Metaverse populær blandt yngre publikum. Denne uge frigav virksomheden tal om dens resultater: der var en stigning i brugerne, og virksomhedens indtægter voksede.

Med det formål ikke kun at spille, men også at socialisere og deltage i begivenheder inden for platformen, går brugere ind i Roblox på jagt efter en oplevelse. Måske forklarer dette stigningen i antallet af brugere af dette virtuelle miljø.

ANNONCER

I fjerde kvartal 2022 oplevede Roblox en stigning på 19 % i sine gennemsnitlige daglige aktive brugere. I det foregående år, 2021, havde platformen 56 millioner aktive brugere. Nu er der 58,8 mio.

Brugere får adgang til Roblox-verdener i længere tid

Ifølge rapport, den samlede tid, som brugere dedikeret til Roblox voksede også. I fjerde kvartal steg det samlede antal beskæftigede timer med 18%. I 2022 brugte spillere 49,3 milliarder timer i Roblox-miljøer.  

Når det kommer til markedsværdi, er platformen også blevet boostet. I 2022 steg omsætningen med 16%. Det gik fra 579 millioner USD til 2,2 milliarder USD. Dette skyldes Roblox' partnerskaber med store brands fra forskellige segmenter.

ANNONCER

Ikke her Newsverse Vi har allerede annonceret ankomsten af Gucci, Hyundai, Super Bowl og Phillips.

Veja também:

rulle op