Den udvidede og virtual reality-revolution: "Metaverse"-gåden, der mangler ved lancering af headset 

Lanceringen af ​​nye headset-modeller fra Meta og Apple bragte teknologiske innovationer, men skuffede metaverset?

A Apple og Meta er på forkant med den augmenterede (AR) og virtuelle (VR) virkelighedsrevolution. Begge virksomheder lancerede for nylig deres mest ventede produkter: henholdsvis Vision Pro og Quest 3. 

ANNONCER

Mens lanceringerne bygger deres fortælling og begejstrer teknologientusiaster (en kategori, som jeg inkluderer mig selv), markerede et bemærkelsesværdigt fravær lanceringsbegivenheden: udtrykket "metaverse". Floppede metaverset? Lad os udforske detaljerne i disse lanceringer og diskutere fremtiden for post-smartphone-økosystemet.

I 2022 fandt jeg gennem forskning, jeg gennemførte, en rapport fra Strategy Analytics, som sagde, at det globale metaverse-marked skulle nå op på 42 milliarder dollars i 2026. Dette tal var baseret på udsigten til at lancere en augmented reality-enhed i anden halvdel af 2022 og som blev identificeret som et afgørende øjeblik for metaversen, der forudsagde eksplosiv vækst i 2023 (Strategy Analytics). Denne enhed ville helt klart være Apple, med henblik på overvågning af analytikere i registreringer af relaterede patenter.

Apple undgår udtrykket "Metaverse"

Forventningen omkring lanceringen af Apple i løbet af 2022 og 2023 steg det kun, og endelig bringer Tim Cook sin historiske åbenbaring, uden at nævne det udtryk, der blev talt om i 2022: metaverse 🫣.

ANNONCER

A Apple definerer sin Vision Pro som en "spatial computing"-enhed, en fordybende skærm, der problemfrit blander den virkelige og digitale verden. Med funktioner som 3D-spil, multitasking desktop og FaceTime-opkald leverer Vision Pro en hidtil uset fordybende oplevelse. 

Meta udgav på den anden side Quest 3-videoen, der allerede peger på en enhed, der er lidt mindre end den tidligere version og med promeDette er for at løfte brugeroplevelsen til et nyt niveau (yderligere detaljer vil være en del af den officielle lancering ved Connect-begivenheden den 23. september). 

Mens Vision Pro fra Apple lægger vægt på integration med økosystemet Apple og interaktion med den virkelige verden, i flere muligheder, der spænder fra arbejde til underholdning, søger Meta's Quest 3 at forbedre spiloplevelsen og bringer (i hvert fald i lanceringsvideoen) fokus på sjov.

ANNONCER

Ved at undgå udtrykket "metavers" ser det dog ud til, at disse virksomheder kan genkende de udfordringer og kontroverser, der er forbundet med dette koncept. Udtrykket, selvom det ikke er skabt af Meta, blev tilegnet det i et forsøg på at skabe dets fortælling om teknologisk udvikling gennem kombinationen af ​​Quest og Horizon.

A Apple, til gengæld altid forsøgt at distancere sig fra det udtryk, der blev betragtet som kontroversielt, især fordi det ikke virkede til fordel for, at Metaverse var dette "sted" eller "platformsbaserede miljø", bragt af Meta.

Alligevel, selv med fraværet af udtrykket metaverse i Visio Pro-lanceringen, hvis vi ser på konteksten for udviklingen af ​​post-smartphone-økosystemet, giver eksperter som Amy Webb værdifuld indsigt. Webb fremhæver i sin Trend Report 23, udgivet i begyndelsen af ​​året, den stigende fordybelse af grænseflader og potentialet ved smarte briller, som kan revolutionere industrier og skabe nye former for interaktion, men altid med forbehold om vigtigheden af ​​at se de tekniske og etiske udfordringer forbundet med disse teknologier.

ANNONCER

Potentiale for internetspatialisering

Hvorom alting er, opfattelsen af ​​den metaverse hypotese som en sammenfletning mellem fysisk og virtuel fortsætter med at udvikle sig og Apple vil helt sikkert forme fremtiden for denne industri, især med dens idé om rumlig databehandling, udforskning af nye muligheder, forbedring af teknologi og skabelse af innovative oplevelser fra de fordybende visuals og interaktioner, der er muliggjort af Vision Pro.

Men ud over dette overfladiske perspektiv er vi nødt til at gå længere og udvide vores blik på dette øjeblik og opfatte begyndelsen på en anden paradigmatisk vending: det mellemliggende blik, en ny måde at "se" ting på baseret på beregningsmæssig volumetri, som det vil åbne op for. nye måder at vide tingene på med en ny erkendelsesteori om menneskesyn.

Fremtiden for augmented og virtual reality er stadig spændende, og vi er lige begyndt at frigøre dets fulde potentiale.

ANNONCER

Veja também:

Sílvia Piva er jurist, master og doktor i jura fra PUC-SP. Hun er en teknologientusiast og forsker ved FGV og PUC-SP om nye teknologier, teknofilosofi, etik og regulering. Advokaten er desuden en af ​​grundlæggerne af Ex nunc metaverse, den første juridiske metaverse i Brasilien. Piva er også en del af et advokatfirma og er leder af Nau d'Dês-hubben.

Tilmeld dig newsletter Newsverso ugentligt
rulle op