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BMW im Metaversum? Deutscher Autohersteller beantragt Markenregistrierung in den USA, um Web3.0 zu erkunden

Der High-End-Automobilhersteller BMW hat gerade in den USA ein Patent für die Marke im digitalen Umfeld angemeldet, um in das Metaversum einzusteigen und mit NFTs zu handeln. Die Anmeldung wurde am 25. November genehmigt, aber erst am vergangenen Mittwoch (30.) bekannt gegeben.

Reproduktion/BMW

Obwohl BMW Interesse an einer Teilnahme am Metaversum zeigt, ist es nicht der erste Autohersteller, der in das Metaversum eintaucht. web3.0. In diesem Jahr haben Hyundai, Nissan und Ford bereits den Schritt in die Technik gewagt. 

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BMW will noch mehr in Web3.0 investieren

Genau wie Hyundai und Nissan besteht die Idee von BMW darin, auf den Markt zu kommen NFTs der Marke, aber genau wie Ford, als er Patente für das Metaversum anmeldete, hat BMW noch größere Ambitionen für den neuen Moment des Webs.

Die Idee ist, dass BMW auf der Grundlage dieser Registrierung virtuelle Umgebungen erforscht, um Webnutzern Virtual-Reality-Erlebnisse, Fahrzeugsimulationen und Token-Verkäufe zu bieten.

Der Registrierungsantrag enthält einige Anforderungen wie die Erhaltung des Logos, siehe:

  • Herunterladbare Multimediadateien mit Kunstwerken, Texten, Audio- und Videodateien von Fahrzeugen, Spielzeugfahrzeugen, Fahrzeugteilen, Fahrzeugzubehör, Bekleidung, Schuhwaren und Kopfbedeckungen, alles vorstehend Genannte, einschließlich von authentifizierter Multimediadateien nicht fungible Token (NFT)
  • Herunterladbare digitale Dateien, die durch nicht fungible Token (NFTs) authentifiziert sind
  • Herunterladbare Software mit Fahrzeugen (und anderen bereits im ersten Punkt erwähnten) zur Verwendung in Online-Umgebungen, virtuellen Online-Umgebungen und virtuellen Umgebungen mit erweiterter Realität
  • Herunterladbare Computerspiele; Simulatoren zur Simulation des Betriebs von Landfahrzeugen; Virtual-Reality-Headsets; Virtual-Reality-Brillen; Virtual-Reality-Hardware…
  • Online-Einzelhandelsdienstleistungen im Zusammenhang mit virtuellen Fahrzeugen (und anderen oben genannten).
  • Online-Bereitstellung von nicht herunterladbaren virtuellen Fahrzeugen
  • Bereitstellung virtueller Umgebungen, in denen Benutzer zu Unterhaltungs-, Unterhaltungs- oder Unterhaltungszwecken interagieren können;
  • Bereitstellung von nicht herunterladbarer Online-Gaming-Software

Die Information wurde über Twitter von dem auf Markenregistrierung spezialisierten Anwalt, dem Amerikaner Mike Kondoudis, veröffentlicht. 

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