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Asiatische Unternehmen führen Patentrankings für das Metaversum an; Goal ist Dritter auf der Liste

Wenn es um das Metaversum geht, fällt den meisten Menschen sofort das Bild des amerikanischen Milliardärs Mark Zuckerberg und Meta ein. Aber wussten Sie, dass das nordamerikanische Unternehmen, Eigentümer von Facebook und Instagram, weltweit nur an dritter Stelle steht, wenn es um die Anmeldung von Patenten für Metaverse-Hardware geht? Dies zeigen Untersuchungen des Cyber ​​​​Creative Institute in Zusammenarbeit mit der japanischen Zeitschrift Nikkei.

Dank der Popularisierung von Web3.0 war das Metaversum ein ständiges Investitionsziel von Technologiegiganten. (Video/AFP)

Seit 2016 ist das südkoreanische Unternehmen LG Electronics hat eine Reihe von Projekten vorgestellt, die sich auf das Metaversum konzentrieren, was dazu geführt hat, dass das Unternehmen den ersten Platz auf der Liste der Unternehmen mit den meisten angemeldeten Patenten belegt. Dann der ebenfalls Südkoreaner Samsung erscheint im Ranking auf dem zweiten Platz. Was diese Unternehmen für Forschungsorganisatoren zu ehrgeizigen Kraftpaketen im Metaversum macht, sind ihre Display- und Halbleiter-Farbschemata. Auf dem Markt bevorzugen asiatische Unternehmen eine Präsenz bei Geräten über Komponenten, statt auf anderen Märkten, die Fertigprodukte bevorzugen.

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An dritter Stelle steht Meta, die als nordamerikanische Macht im Rennen um das Metaversum auftritt. Das ist nichts Neues, wenn man bedenkt, dass das Unternehmen alles getan hat, um die Idee überall auf der Welt bekannt zu machen. Einschließlich seines CEO Zeckerberg, der darauf wettet In 5 und 10 Jahren wird sich das Metaversum wenden.

Asiatische und nordamerikanische Märkte teilen sich das Patentranking

In den Top 5, mit diskreterer Beteiligung, aber gleicher Bedeutung, Huawei, mit Patenten für Bildverarbeitung und Anzeige, und Microsoft, der versucht, Metas Idee von Pionierarbeit zu entlarven, schließt die Liste. Andere Unternehmen wie ByteDance, von TikTok, Intel, Apple und Sony investieren ebenfalls in das Metaversum. 

Demnach haben die 20 größten Unternehmen in diesem Bereich seit 7.760 insgesamt 2016 Patente im Zusammenhang mit Virtual Reality und Augmented Reality in Märkten wie Japan, den Vereinigten Staaten und Europa angemeldet Nikkei e Cyber-Kreativinstitut. Das Land mit den meisten Anmeldungen sind die USA mit 57 %, gefolgt von Südkorea mit 19 % und China mit 12 %. Japan hat 8 %.

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Im Bereich der Erfindungen für das Metaversum wurden viele Technologien neu formuliert und viele andere entwickelt. Kürzlich haben wir hier auf Newsverso berichtet, dass Sony das auf den Markt gebracht hat Mocopi, ein Sensorkit zur Kartierung von Gliedmaßenbewegungen und deren Spiegelung in der virtuellen Realität. Infolgedessen dominieren Technologien im Zusammenhang mit Kommunikation, Sensoren und Displays das neue technologische Szenario.

Laut IDC könnte Metaverse bis 74,7 2026 Milliarden US-Dollar erwirtschaften

Für das nordamerikanische Forschungs- und Marktunternehmen IDC, könnte der Markt, an dem das Metaversum beteiligt ist, bis 74,7 weltweit ein Volumen von 2026 Milliarden US-Dollar erreichen. Und in einem Rennen, bei dem es um so viel Geld und das Ego auf der Suche nach Pionierleistungen geht, möchte niemand zurückgelassen werden. 

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