Epic Games und CLO Virtual Fashion arbeiten zusammen, um Mode und Unterhaltung im Metaversum zu erweitern

Epic Games und CLO, ein virtuelles Modeunternehmen, sind eine strategische Partnerschaft eingegangen, um Mode und Unterhaltung in das Metaversum zu integrieren.

  • Die Unternehmen kauften voneinander Aktien, der genaue Wert der Investition wurde jedoch nicht bekannt gegeben.
  • A Virtueller CLO Fashion ist ein Entwickler digitaler Bekleidungslösungen und bietet eine Vielzahl von Produkten an, darunter 3D-Bekleidungsdesign-Software, ein digitales CMS, das bei der Inhaltsverwaltung hilft, eine Kollaborationsplattform und einen offenen Marktplatz für den Kauf, Verkauf und die Anzeige realistischer Bekleidungsdesigns.
  • Die Integration von Mode in das Metaversum ist eine wachsende Bewegung in der Modebranche, wobei Marken wie Gucci, H&M, Burberry und Tommy Hilfiger digitale Erlebnisse in virtuellen Welten schaffen.
  • Laut Simon Kim, CEO von CLO Virtual Fashion, ist das Unternehmen fest davon überzeugt, dass digitale Kleidung einen enormen Einfluss auf die Zukunft der digitalen Unterhaltung und Metaverse-Plattformen haben wird.
  • Ziel der Partnerschaft ist es, realistische Kleidungsoptionen für Spiele und Metaverse zu schaffen und integrierte Arbeitsabläufe für 3D-Designer, Charakterkünstler, Animatoren und Modeexperten zu vereinfachen.
Epic Games und CLO Virtual Fashion schließen sich zusammen, um Mode und Unterhaltung im Metaversum zu erweitern (Reproduktion)
  • Die Bedeutung der Metaverse-Mode wurde während der Metaverse Fashion Week hervorgehoben, wobei große Marken ihre Kollektionen auf virtuellen Laufstegen in den Metaverses Decentraland, Spatial und OVER präsentierten und digitale Erlebnisse und interaktive Spiele anboten.
  • Die strategische Partnerschaft zwischen Epic Games und CLO Virtual Fashion zeigt das klare Interesse von Epic Game, sein Metaversum um virtuelle Mode zu erweitern und Mode und Unterhaltung zu schaffen, die mit dem Metaversum konvergieren und zur Digitalisierung von allem führen.
  • Der CEO von Epic kritisierte kürzlich einen Artikel auf einer spezialisierten Website, der auf den Tod des Metaversums hinwies.

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