Forscher aus Singapur entwickeln einen Metaverse-Handschuh, der körperliche Berührungen in Echtzeit simuliert

Forscher der National University of Singapore (NUS) haben einen haptischen Handschuh entwickelt, der Berührungen und Griffe in virtuellen Umgebungen in Echtzeit simuliert. Es trägt den Titel „HaptGlove“ und kann in Verbindung mit Brillen und anderen Geräten verwendet werden und bei der Entwicklung verschiedener Berufe im Metaversum, einschließlich der Medizin, helfen.

Der Handschuh war ursprünglich für den Einsatz beim medizinischen Training im Fitnessstudio konzipiert und besteht aus Luftdruckpolstern neben den Fingern, um Berührungen zu simulieren. Zusätzlich gibt es einen pneumatischen Mechanismus, der die Handschuhe mithilfe von Druckluft flexibler macht. 

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Mit dem Potenzial, Marktanteile zu gewinnen und für andere als akademische Zwecke genutzt zu werden, garantieren die Forscher, dass die Reaktion auf die Berührung des Handschuhs augenblicklich erfolgt. Etwas in der Nähe von 20 Millisekunden, das in Echtzeit genutzt werden kann.

das Mitglied von Forschungsgruppe, Yeo Joo Chuan, sagt: „Eine Sache, die vielen Handschuhen auf dem Markt fehlt, ist die Haptik, da Benutzer nicht spüren können, wie ein Objekt in der digitalen Welt ist.“ Dies ist der Schwerpunkt unserer Forschung und bietet ein immersives Erlebnis in der virtuellen Welt.“

Ein weiterer Aspekt, der in der Präsentation der Forscher beeindruckt, ist der Komfort des Handschuhs. Das Gewicht des Werkzeugs beträgt ihren Angaben zufolge 250 Gramm und der Handschuh lässt sogar die Steifigkeit von Objekten in der virtuellen Realität spüren. Andere auf dem Markt angebotene Handschuhe wiegen 450 Gramm.

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Für den Leiter des Forschungsteams, Professor Lim Chwee Teck, kam die Idee, die Handschuhe zu entwickeln, nach einer schlechten Erfahrung mit dem Metaversum:

„Meine Erfahrungen mit VR und dem Metaversum waren immer unbefriedigend. VR sollte nicht nur ein visuelles und akustisches Erlebnis sein; muss über die Fähigkeit verfügen, mit VR-Objekten zu interagieren. Allerdings fehlt den aktuellen Methoden zum Drücken eines virtuellen Bedienfelds oder zur Interaktion mit einem anderen Avatar der Tastsinn, den wir in der realen Welt erleben. „Das veranlasste mich dazu, gemeinsam mit meinem Team einen haptischen Handschuh zu entwickeln, der ‚physische‘ Berührungen in der virtuellen Welt ermöglicht“, kommentierte er.

Das Ziel des Teams besteht nun nach der Präsentation des Produkts darin, es auf den Markt zu bringen und möglichst vielen Menschen zugänglich zu machen, da die derzeit verkauften Produkte zwischen 5 und 20 US-Dollar kosten.

HaptGlove (NUS-Reproduktion)

Es sei daran erinnert, dass Meta auch eigene haptische Handschuhe entwickelt, allerdings wurde nur der Prototyp vorgestellt und es ist nicht bekannt, wann das Produkt auf den Weltmarkt kommen wird.


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