Sängerin Bebe Rexha eröffnet den Weltraum im Metaversum, um die Veröffentlichung ihres dritten Albums zu feiern

Bebe Rexha startet den Metaverse-Raum „Bebeverse“ zur Feier der Veröffentlichung ihres dritten Albums mit dem Titel „Bebe“.

In Zusammenarbeit mit TerraZero entwickelte Warner Records ein virtuelle Welt Inspiriert von den 70ern mit Disco-Lobby, Oldtimer, Disco-Reel-Ring, Arcade-Spielen und spielerischen Minispielen. 

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Benutzer können ihre Bebe-Avatare anpassen und Preise gewinnen, darunter signierte Exemplare des neuen Albums. Teilnehmer können zudem personalisierte Videobotschaften des Sängers erhalten. Während des gesamten Erlebnisses werden Lieder des Sängers gespielt.

Das Erlebnis kann auf Smartphones und Desktops abgerufen werden. Dies ist nicht Bebe Rexhas erste Metaverse-Initiative für ihre Fans, denn im April spielte sie „The Mothership“, um die Veröffentlichung ihrer Single „Satellite“ mit Snoop Dogg zu feiern.

Jeder betritt das Metaversum mit dem Avatar des Sängers. Sängerin Bebe Rexha eröffnet Metaverse Space, um die Veröffentlichung ihres dritten Albums zu feiern

Meinung des Herausgebers: Der Weltraum ist interessant. Ästhetisch ansprechend und im Einklang mit dem Vorschlag des Künstlers, aber das Gameplay ist schwach. Desktop-Befehle sind langsam und verwirrend. Dennoch ist es möglich, einige technische Probleme hervorzuheben, wenn man bedenkt, dass es sich um eine Aktivierung handelt, um die Aufmerksamkeit auf das Album zu lenken, und weil es immer noch etwas Innovatives ist.

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