Lego will Platz auf dem digitalen Markt und plant den Start im Metaversum

Der beliebte und renommierte Spielzeughersteller Lego hat den Metaverse-Markt im Auge. Mit dem Ziel, seine Geschäftstätigkeit auszuweiten und immer mehr Zuschauer zu gewinnen, kündigte das Unternehmen eine Partnerschaft mit Epic Games an, um eine eigene Virtual-Reality-Plattform zu starten.

Der Fokus liegt auf dem digitalen Markt, und laut Lego-CEO Niels Christiansen besteht die Idee darin, Millioneninvestitionen in die neue Ära des Internets zu stecken. Zum Financial Times, bemerkte die Führungskraft, dass sie „viele Dinge auf der digitalen Seite tun“. 

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„Da erhöhen wir die Investitionen. Wir wissen sehr gut, wie man Verbraucher im Laden in das Lego-Universum eintauchen lässt. Wir arbeiten hart daran, dieses Gefühl, in das Universum der Marke Lego einzutauchen, auch digital zu schaffen“, sagte Niels.

Lego kündigte letztes Jahr seine Pläne an, ein sicheres Metaversum für Kinder zu schaffen. Die Investitionen von Lego in Epic Games beliefen sich auf rund 2 Milliarden US-Dollar.

Lego
(Foto von Jonathan NACKSTRAND / AFP)

Die Ankündigung der Partnerschaft adressiert ein Problem, mit dem sich der dänische Spielzeugkonzern auseinandersetzen muss. Da es immer mehr Digital Natives gibt, verbringen Kinder viel mehr Zeit vor dem Bildschirm als beim physischen Spielen. Auf diese Weise besteht Legos Ziel darin, das, was im physischen Umfeld bereits ein Erfolg ist, mit dem, was im digitalen Umfeld im Trend liegt, zu verbinden.

Lego verzeichnete im vergangenen Jahr einen Umsatzanstieg

Vor kurzem die Curto Aktuelles veröffentlichte, dass der Umsatz von Lego im Jahr 2022 auf über 9 Milliarden US-Dollar gestiegen ist.

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