Sehen Sie, wie das weltweit erste Virtual-Reality-LGBTQ+-Museum funktioniert

Das weltweit erste LGBTQ+-Museum in virtueller Realität möchte die Stimmen und Geschichten der Community auf der ganzen Welt feiern. Es markiert auch den Pioniergeist in Bezug auf Ausstellungen und Diskussionen über Kunst, Technologie und gesellschaftliche Aktualität. Die erste Ausstellung ist für den 9. Dezember in einem Raum in Wales geplant und wird kostenlos stattfinden. Wir haben einige von den Ausstellungsmachern zur Verfügung gestellte Videos ausgewählt, um zu zeigen, wie es wäre, in diese Welt einzutauchen.

Ziel der Ausstellung ist es, LGBTQ+-Menschen eine Stimme zu geben

Die Möglichkeiten hinter der virtuellen Realität sind endlos. Mit der Popularisierung von Konzepten wie VR, metaverse e web3.0Die Idee ist, dass immer mehr Gruppen diese Umgebungen betreten.

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Die Gründerin des Museums, die Softwareentwicklerin Antonia Forster, beschloss, eine Ausstellung zu eröffnen, die sich an die LGBTQ+-Öffentlichkeit richtet, nachdem sie als Mitglied der Community unangenehme Situationen erlebt hatte, sagt sie:

„Wenn die Menschen, die mir feindselig gegenüberstanden, einen Raum wie ein Museum voller Geschichten wie diese betreten hätten, hätten sie vielleicht anders empfunden oder gehandelt. Ich habe nicht die Ressourcen, um ein physisches Museum zu bauen, aber ich habe die Fähigkeiten, ein virtuelles Museum zu bauen.“

Die Ausstellung mit Werken in virtueller Realität und 3D ist nicht nur optisch ansprechend, sondern bietet auch Erzählungen von Menschen aus der Community, die an der Gestaltung des Museums beteiligt waren. 

Alles trägt eine Bedeutung und eine intensive Geschichte in sich: von persönlichen Artefakten wie einem Paar Schuhen bis hin zu literarischen Werken und Kleidung. Daher können alle Werke interaktiv betrachtet werden, mit Erfahrung im Umgang mit VR-Tools. Sie können sogar berührt werden!! 

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https://www.instagram.com/reel/ClmOF3Tg8Fn/?utm_source=ig_web_copy_link

Virtual-Reality-Ausstellungen können Türen zu neuen Möglichkeiten des Konsums des Metaversums öffnen.

Doch das Eintauchen in die virtuelle Realität komplexer Projekte ist eine Herausforderung LGBTQ+-Museum, Es werden anspruchsvollere Instrumente wie VR-Brillen und Headsets benötigt. Ausrüstung ist für einen Großteil der Bevölkerung immer noch unzugänglich (Kosten). Beispielsweise kostet die Quest 2 – VR-Brille von Meta – in Brasilien 2100 R$.

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