Plattform lehrt Mathematik mit virtueller Realität

„Muss ich es zeichnen, damit du es verstehst?“ Dieser Satz trifft auf viele Gelegenheiten zu, aber ein nordamerikanisches Unternehmen hat ihn wörtlich genommen, um die mathematischen Kenntnisse in Schulen durch virtuelle Realität zu verbessern. Durch den Einsatz von Headsets zum Unterrichten von Algebra und Geometrie gelang es Prisms VR, Investitionen im Wert von rund 12,5 Millionen Dollar anzuziehen.

Das Projekt Prismen wurde im Jahr 2021 ins Leben gerufen, inmitten vieler Spekulationen über das Metaversum und die virtuelle Realität und mitten in einer herausfordernden Pandemiezeit. Die Initiative entstand aus der Herausforderung, Mathematik für diesen neuen Moment in der Menschheit auf einfache, spielerische und umfassende Weise zu vermitteln. Auf diese Weise bietet das Unternehmen visuelles und taktiles Lernen zur Lösung der im Klassenzimmer beschriebenen Probleme. 

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Dies gilt als die erste Bildungstechnologieplattform in den USA, die virtuelle Realität im Mathematikunterricht nutzt. Basierend auf dieser Argumentation ist die Andressen Horowitz, eine Risikokapitalgesellschaft, die in Startups auf der ganzen Welt investiert, hat beschlossen, mehr als 12 Millionen Dollar zur Förderung des Projekts bereitzustellen. 

Anurupa Ganguly ist Mathematikprofessorin und CEO von Prisms. Ihrer Meinung nach sei die Initiative entstanden, um den Mathematikunterricht zugänglicher zu machen. Im Interview mit GamesBeat Sie bemerkte, dass sie als Pädagogin immer Schwierigkeiten hatte, mathematische Konzepte zu unterrichten: „Lehrer und Kinder haben es satt, wie der Mathematikunterricht bisher war.“

Das Abrechnungsmodell des Unternehmens basiert auf Software-Abonnements. Auf diese Weise wird der Schule die komplette mit Virtual Reality eingesetzte Methode verkauft. Laut Ganguly macht das Lernen mit der Plattform mehr Spaß und führt zu tieferem Wissen über die Themen:

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„Prisms ist die erste Lernlösung, die es Schülern ermöglicht, reale Probleme mit ihrem Körper zu erleben, anstatt unabhängig von ihren persönlichen Erfahrungen darüber zu lesen. Sie sind in der Lage, aus intuitiven visuellen und taktilen Erfahrungen stenografische Abstraktionen zu bilden, die zu einer dauerhaften Erinnerung und einem tieferen Verständnis führen“, sagt er.

Eine Gruppe, die in das Startup investiert hat, das Mathematik in VR lehrt, investiert normalerweise kein Geld in Bildungstechnologien

Mit einer angepassten Lehrmethode und der Reaktion auf die „Warums“ der Schüler war Prisms das erste Startup im Bildungssektor (Edtech), das Investitionen dieser Größenordnung von der Risikokapitalgesellschaft erhielt, die bereits in Unternehmen wie Roblox, Slack und Pinterest investiert hat .

Jeff Jordan, General Partner bei Andreesen Horowitz, sagte: „Bildungstechnologie, die im großen Maßstab effektiv ist, ist schwer zu finden.“ Wir glauben, dass das Team hinter Prisms einen neuen Ansatz entwickelt hat, der VR-Technologie nutzt, um Schülern die Art und Weise beizubringen, wie sie am besten lernen.“ 

Der CEO weist darauf hin, dass das in Prisms investierte Geld für die Ausweitung der Programme auf mehr Schulen und die Entwicklung von Produkten im Hochschulbereich und anderen Disziplinen verwendet werden soll. 

Das VR-Lehrmodul ist im Meta Quest Store erhältlich und das Jahresabonnement kostet 24 $.

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@curtonews Mathematik mit virtueller Realität zu lernen ist viel interessanter, oder? #NewsversobyCurto #Metaverse ♬ Originalton – Curto Aktuelles
Prisms VR: Entdecken Sie die Plattform, die Mathematik in der virtuellen Realität lehrt

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