μετασύνδεση και άτομα με αναπηρίες
Πηγές εικόνας: Agência Einstein

Το Metaverse βοηθά στην αποκατάσταση ατόμων με αναπηρία, δείχνει έρευνα

Μια ομάδα ερευνητών από τη Σχολή Τεχνών, Επιστημών και Ανθρωπιστικών Επιστημών (EACH) στο Πανεπιστήμιο του Σάο Πάολο (USP) συνδύασε την επιστήμη και την τεχνολογία για να αξιολογήσει τα αποτελέσματα του μη εμβυθιστικού μετασύμπαντος – δηλαδή, χωρίς την ανάγκη χρήσης 3D γυαλιά – για την αποκατάσταση ατόμων με αναπηρία, συμπεριλαμβανομένων ασθενών με εγκεφαλική παράλυση.

Σε μελέτη που δημοσιεύτηκε στο επιστημονικό περιοδικό Σύνορα στην Ψυχολογία, οι ερευνητές απέδειξαν τα οφέλη από τη χρήση τηλεαποκατάστασης ως θεραπευτική επιλογή.

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

Η ιδέα της διεξαγωγής της μελέτης προέκυψε κατά την περίοδο της κοινωνικής απομόνωσης, την περίοδο της πανδημίας του κορωνοϊού. COVID-19, όταν οι υπηρεσίες δεν μπορούσαν να πραγματοποιηθούν αυτοπροσώπως και, ως εκ τούτου, πολλοί ασθενείς έπρεπε να διακόψουν τις θεραπείες τους. Πριν από την πανδημία, οι ερευνητές χρησιμοποιούσαν ήδη την εικονική πραγματικότητα για να υποστηρίξουν αυτές τις υπηρεσίες, αλλά όλοι αυτοπροσώπως. Δεδομένων των δυσκολιών που επιβάλλει η καραντίνα, η ομάδα αποφάσισε να προσαρμόσει τη θεραπεία και να δοκιμάσει τα αποτελέσματά της μέσω εικονικής φροντίδας.

O metaverse Είναι ένα είδος «νέας πραγματικότητας», ένας χώρος που ενσωματώνει τους κόσμους – πραγματικό και εικονικό μέσω ψηφιακών συσκευών – κινητών τηλεφώνων, tablet ή υπολογιστών. Είναι ένας συλλογικός και κοινός χώρος, στον οποίο είναι δυνατός ο εντοπισμός – μέσω ενός avatar – κτιρίων, δωματίων, επίπλων, εκτός από τη συνάντηση με άλλους ανθρώπους και τη συζήτηση μαζί τους με παρόμοιο τρόπο όπως αν βρίσκονταν στον πραγματικό κόσμο. Σε αυτό το περιβάλλον εικονικής πραγματικότητας είναι επίσης δυνατή η κοινωνικοποίηση, το παιχνίδι, η μάθηση και η συνεργασία.

Η ομάδα συντονίζεται από τον καθηγητή Carlos Monteiro, από το μάθημα Φυσικής Αγωγής και Υγείας στο Πανεπιστήμιο του Σάο Πάολο, ο οποίος είχε την ιδέα να προσαρμόσει τη μέθοδο και την πλατφόρμα που θα εφαρμοστεί στα σπίτια των ασθενών, χωρίς την παρουσία επαγγελματία υγείας (που ακολούθησε θεραπεία εξ αποστάσεως). Για να το κάνετε αυτό, χρειάζεται μόνο να έχετε υπολογιστή, tablet ή κινητό τηλέφωνο και πρόσβαση σε καλή σύνδεση στο Διαδίκτυο.

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

«Δεν χρειάζεστε γυαλιά 3D ή υπολογιστή, η πρόσβαση μπορεί να γίνει από το κινητό σας τηλέφωνο. Αυτός είναι ένας τρόπος για να μειωθεί το κόστος και να γίνει η πλατφόρμα διαθέσιμη σε ασθενείς σε οποιαδήποτε περιοχή της Βραζιλίας, δωρεάν», εξήγησε ο Monteiro, ο οποίος συντονίζει επίσης τη σελίδα @metaverso.rehab, όπου μιλά για διάφορες έρευνες που διεξάγονται για το θέμα. .

Σύμφωνα με τον Monteiro, η ομάδα αναπτύσσει πολλά παιχνίδια για αποκατάσταση και μπορούν να προσαρμοστούν ανάλογα με την αναπηρία του ατόμου. Σε αυτή τη μελέτη, αξιολόγησαν συγκεκριμένα τις επιπτώσεις σε ασθενείς με εγκεφαλική παράλυση, αλλά το μοντέλο μπορεί να εφαρμοστεί σε άτομα με Διαταραχή Αυτιστικού Φάσματος (ΔΑΦ) και σύνδρομο Down, για παράδειγμα.

Πώς λειτουργεί;

Como a realidade virtual já era usada no atendimento presencial, o professor queria saber se a realização dos jogos por meio do atendimento à distância durante a pandemia aumentaria o nível de atividade física desses pacientes, que estavam em casa. Ao todo, 44 pessoas participaram do estudo, que foi realizado entre março e junho de 2020.

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

Σύμφωνα με τον Monteiro, ένας ερευνητής καθοδηγούσε τις δραστηριότητες των ασθενών από απόσταση. Στο σπίτι, με τη βοήθεια ενός κηδεμόνα, οι συμμετέχοντες έπαιξαν τα παιχνίδια μέσω της μη εμβαπτιστικής πλατφόρμας και τα επίπεδα δραστηριότητάς τους εντοπίστηκαν και αξιολογήθηκαν από την πλατφόρμα. 

Οι ασθενείς με εγκεφαλική παράλυση μπορεί να έχουν κάποιες κινητικές διαταραχές που σχετίζονται με τις αισθήσεις, τη μάθηση και την επικοινωνία. Σε ένα από τα παιχνίδια, για παράδειγμα, ο συμμετέχων μπήκε στο metaverse και το avatar του έπρεπε να «αγγίξει» τις μπάλες όπως εμφανίζονταν στην οθόνη του υπολογιστή. Αυτό το «άγγιγμα» γινόταν με τις κινήσεις των χεριών του ασθενούς και τα πάντα ανιχνεύονταν και καταγράφηκαν από την κάμερα του υπολογιστή/κινητού τηλεφώνου. 

O Ο στόχος της θεραπείας, εξήγησε ο Monteiro, ήταν να αξιολογήσει την αντίληψη των ασθενών για την προσπάθεια, την κόπωση και τον κινητικό συντονισμό μέσω της πλατφόρμας και ενός questionary που χρησιμοποιεί μια κλίμακα που βασίζεται στις αισθήσεις που νιώθετε κατά τη διάρκεια της άσκησης, όπως μυϊκή κόπωση και αυξημένος καρδιακός και αναπνευστικός ρυθμός. Ο καθηγητής είπε επίσης ότι αναλύθηκε και η βελτίωση (ή όχι) της κινητικής απόδοσης, η οποία μετρήθηκε από την ακρίβεια των κινήσεων και τον αριθμό των σωστών απαντήσεων και λαθών. Τέλος, ο ερευνητής αξιολόγησε τα κίνητρα και την ικανοποίηση των συμμετεχόντων.

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

Πρόσβαση στο παιχνίδι εικονικής πραγματικότητας δωρεάν εδώ

Τα αποτελέσματα έδειξαν ότι το Η εξ αποστάσεως θεραπεία με χρήση εικονικής πραγματικότητας βοήθησε στην εμπλοκή και τη βελτίωση της απόδοσης αυτών των ασθενών, εκτός από την ενθάρρυνση της άσκησης της σωματικής δραστηριότητας. Οι ασθενείς βρήκαν επίσης τη δραστηριότητα διασκεδαστική. Το πλεονέκτημα αυτής της μεθόδου, λέει ο Monteiro, είναι ότι δεν χρησιμοποιεί το εμβυθιστικό μεταβερικό (με γυαλιά 3D, που κοστίζουν πολύ περισσότερο). «Αυτό διευκολύνει και επεκτείνει τη δυνατότητα πρόσβασης σε νέες τεχνολογίες σε όλη τη χώρα με προσιτό κόστος», είπε.  

Ο περιοριστικός παράγοντας, λέει, είναι το έλλειψη επενδύσεων στην περιοχή για τη βελτίωση της ποιότητας της πρόσβασης των ασθενών σε ηλεκτρονικές συσκευές. «Ένα ζευγάρι γυαλιά εικονικής πραγματικότητας κοστίζει περίπου 3.000 R$. Δεν θα υπήρχε τρόπος να το προσφέρουμε αυτό σε όλους τους ασθενείς. Αλλά η πλατφόρμα μας είναι ανοιχτή και σήμερα έχουμε πέντε παιχνίδια διαθέσιμα σε οποιονδήποτε», είπε ο καθηγητής. 

(Πηγή Einstein Agency)

Διαβάστε επίσης:

μετακινηθείτε προς τα επάνω