Η Roblox δημοσιεύει ισολογισμό με αύξηση των χρηστών και αύξηση της αγοραίας αξίας

Το Roblox είναι μια από τις πιο δημοφιλείς πλατφόρμες μεταβίβασης σήμερα. Βασισμένο σε είδωλα μισού τετραγώνου και με περιβάλλοντα προς εξερεύνηση, το metaverse είναι δημοφιλές στο νεότερο κοινό. Αυτή την εβδομάδα η εταιρεία δημοσίευσε στοιχεία για την απόδοσή της: υπήρξε αύξηση στους χρήστες και τα έσοδα της εταιρείας αυξήθηκαν.

Με στόχο όχι μόνο να παίζουν, αλλά και να κοινωνικοποιούνται και να συμμετέχουν σε εκδηλώσεις εντός της πλατφόρμας, οι χρήστες μπαίνουν στο Roblox αναζητώντας μια εμπειρία. Ίσως αυτό να εξηγεί την αύξηση του αριθμού των χρηστών αυτού του εικονικού περιβάλλοντος.

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

Το 2022ο τρίμηνο του 19, η Roblox σημείωσε αύξηση 2021% στους μέσους ημερήσιους ενεργούς χρήστες της. Το προηγούμενο έτος, το 56, η πλατφόρμα είχε 58,8 εκατομμύρια ενεργούς χρήστες. Τώρα υπάρχουν XNUMX εκατομμύρια.

Οι χρήστες έχουν πρόσβαση στους κόσμους του Roblox για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα

Σύμφωνα με την κανω ΑΝΑΦΟΡΑ, Ο συνολικός χρόνος που αφιέρωσαν οι χρήστες στο Roblox αυξήθηκε επίσης. Το τέταρτο τρίμηνο, ο συνολικός αριθμός των ωρών απασχόλησης αυξήθηκε κατά 18%. Το 2022, οι παίκτες πέρασαν 49,3 δισεκατομμύρια ώρες σε περιβάλλοντα Roblox.  

Όσον αφορά την αγοραία αξία, η πλατφόρμα έχει επίσης ενισχυθεί. Το 2022 τα έσοδα αυξήθηκαν κατά 16%. Από 579 εκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ έφτασε στα 2,2 δισεκατομμύρια δολάρια. Αυτό οφείλεται στις συνεργασίες της Roblox με μεγάλες μάρκες από διαφορετικά τμήματα.

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

Δεν είναι εδώ Newsverse Έχουμε ήδη ανακοινώσει την άφιξη του Gucci, Hyundai, Super Bowl και Phillips.

Δείτε επίσης:

μετακινηθείτε προς τα επάνω