De acuerdo con una buscar publicado en agosto de este año, por la consultora empresarialarial McKinsey & Company, el 30% de la población de América entre 13 y 70 años ha tenido alguna experiencia involucrando el metaverso a través de juegos o realidad virtual. Aunque una buena parte de la población al menos ha oído hablar de estos términos, es posible que el metaverso aún sea inaccesible para la mayoría de las personas.
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Teniendo esto en cuenta, traeremos aquí Noticiasverso una serie de textos que explican términos que involucran a web3.