metaverso y personas con discapacidad
Créditos de la imagen: Agencia Einstein

Metaverso ayuda en la rehabilitación de personas con discapacidades, según muestra una investigación

Un grupo de investigadores de la Facultad de Artes, Ciencias y Humanidades (EACH) de la Universidad de São Paulo (USP) combinó ciencia y tecnología para evaluar los efectos del metaverso no inmersivo, es decir, sin necesidad del uso de Gafas 3D – para la rehabilitación de personas con discapacidad, incluidos los pacientes con parálisis cerebral.

En un estudio publicado en la revista científica Frontera en Psicología, los investigadores demostraron los beneficios del uso telerehabilitación como opción de tratamiento.

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La idea de realizar el estudio surgió durante el periodo de aislamiento social, durante la pandemia de coronavirus. COVID-19, cuando los servicios no podían realizarse de forma presencial y, por tanto, muchos pacientes debieron interrumpir sus terapias. Antes de la pandemia, los investigadores ya utilizaban la realidad virtual para respaldar estos servicios, pero todo de forma presencial. Ante las dificultades que impone la cuarentena, el grupo decidió adaptar la terapia y probar sus efectos a través de la atención virtual.

O metaverso Es una especie de “nueva realidad”, un espacio que integra los mundos –real y virtual a través de dispositivos digitales– celulares, tabletas o computadoras. Es un espacio colectivo y compartido, en el que es posible identificar -a través de un avatar- edificios, habitaciones, muebles, además de conocer a otras personas y hablar con ellas de forma similar a si estuvieran en el mundo real. En este entorno de realidad virtual también es posible socializar, jugar, aprender y colaborar.

El grupo es coordinado por el profesor Carlos Monteiro, de la carrera de Educación Física y Salud de la Universidad de São Paulo, quien tuvo la idea de adaptar el método y la plataforma para ser aplicados en el domicilio de los pacientes, sin la presencia de un profesional de la salud. (que siguió la terapia de forma remota). Para ello solo necesitabas tener una computadora, tableta o celular y acceso a una buena conexión a internet.

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“No necesitas gafas 3D ni computadora, el acceso se puede hacer desde tu celular. Esta es una forma de reducir costos y poner la plataforma a disposición de pacientes de cualquier región de Brasil, de forma gratuita”, explicó Monteiro, quien también coordina la página @metaverso.rehab, donde habla de diversas investigaciones que se realizan sobre el tema. . .

Según Monteiro, el grupo desarrolla varios juegos de rehabilitación y pueden adaptarse según la discapacidad de la persona. En este estudio, evaluaron específicamente los efectos en pacientes con parálisis cerebral, pero el modelo se puede aplicar a personas con trastorno del espectro autista (TEA) y síndrome de Down, por ejemplo.

¿Cómo funciona?

Como a realidade virtual já era usada no atendimento presencial, o professor queria saber se a realização dos jogos por meio do atendimento à distância durante a pandemia aumentaria o nível de atividade física desses pacientes, que estavam em casa. Ao todo, 44 pessoas participaram do estudo, que foi realizado entre março e junho de 2020.

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Según Monteiro, un investigador guió las actividades de los pacientes de forma remota. En casa, con la ayuda de un tutor, los participantes jugaron los juegos a través de la plataforma no inmersiva y la plataforma detectó y evaluó sus niveles de actividad. 

Los pacientes con parálisis cerebral pueden tener algunos trastornos motores asociados con las sensaciones, el aprendizaje y la comunicación. En uno de los juegos, por ejemplo, el participante ingresaba al metaverso y su avatar necesitaba “tocar” las bolas tal como aparecían en la pantalla de la computadora. Este “toque” se hacía a través de los movimientos de las manos del paciente y todo era detectado y registrado por la cámara de la computadora/celular. 

O El objetivo de la terapia, explicó Monteiro, fue evaluar la percepción de los pacientes sobre el esfuerzo, el cansancio y la coordinación motora a través de la plataforma y un questionArio que utiliza una escala basada en las sensaciones sentidas durante el ejercicio., como fatiga muscular y aumento de la frecuencia cardíaca y respiratoria. El profesor también dijo que también se analizó la mejora (o no) del rendimiento motor, que se midió por la precisión de los movimientos y el número de aciertos y errores. Por último, el investigador evaluó la motivación y satisfacción de los participantes.

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Acceso juego de realidad virtual gratis aquí

Los resultados demostraron que el La terapia a distancia mediante realidad virtual ayudó a involucrar y mejorar el rendimiento de estos pacientes, además de fomentar la práctica de actividad física.. Los pacientes también encontraron divertida la actividad. La ventaja de este método, afirma Monteiro, es que no utiliza el metaverso inmersivo (con gafas 3D, que cuestan mucho más). “Esto facilita y amplía la posibilidad de acceso a nuevas tecnologías en todo el país a un costo asequible”, afirmó.  

El factor limitante, afirma, es la falta de inversión en el área para mejorar la calidad del acceso de los pacientes a los dispositivos electrónicos. “Un par de gafas de realidad virtual cuesta alrededor de R$ 3.000. No habría manera de ofrecer esto a todos los pacientes. Pero nuestra plataforma es abierta y hoy tenemos cinco juegos al alcance de cualquiera”, afirmó el profesor. 

(Fuente Agencia Einstein)

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