Créditos de la imagen: AFP

Las empresas asiáticas lideran los rankings de patentes del metaverso; Goal es tercero en la lista

Para la mayoría de la gente, cuando se trata del metaverso, inmediatamente les viene a la mente la imagen del multimillonario estadounidense Mark Zuckerberg y Meta. ¿Pero sabías que la empresa norteamericana, propietaria de Facebook e Instagram, es sólo la tercera del mundo en cuanto a registro de patentes para hardware del metaverso? Así lo demuestra una investigación realizada por el Cyber ​​Creative Institute en colaboración con el periódico japonés Nikkei.

Aprovechado por la popularización de la web3.0, el metaverso ha sido un objetivo constante de inversión por parte de los gigantes tecnológicos. (Vídeo/AFP)

Desde 2016, la empresa surcoreana LG Electronics ha estado presentando una serie de proyectos centrados en el metaverso, lo que ha hecho que la compañía ocupe el primer lugar de la lista entre las que más patentes han registrado. Luego, el también surcoreano Samsung aparece en el segundo lugar del ranking. Para los organizadores de la investigación, lo que convierte a estas empresas en potencias ambiciosas en el metaverso son sus esquemas de color de pantallas y semiconductores. En el mercado, las empresas asiáticas prefieren tener presencia en equipos a través de componentes, antes que en otros mercados que privilegian los productos terminados.

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En tercer lugar, apareciendo como potencia norteamericana en la carrera por el metaverso, se encuentra Meta. Esto no es nada nuevo, teniendo en cuenta que la empresa ha estado haciendo todo lo posible para popularizar la idea en los cuatro rincones del mundo. Incluyendo a su director general, Zeckerberg, apostando a que entre 5 y 10 años el metaverso dará la vuelta.

Los mercados asiático y norteamericano comparten el ranking de patentes

En el top 5, con participación más discreta pero de igual importancia, se encuentran Huawei, con patentes para procesamiento y visualización de imágenes, y Microsoft, tratando de desacreditar la idea de Meta de ser pionero, cierra la lista. Otras empresas como ByteDance, de TikTok, Intel, Apple y Sony también está invirtiendo en el metaverso. 

Las 20 mayores empresas del sector han registrado, en total, 7.760 patentes relacionadas con la realidad virtual y la realidad aumentada en mercados como Japón, Estados Unidos y Europa desde 2016, según el Nikkei e Instituto Cibercreativo. El país con mayor número de matriculaciones es EE.UU., con un 57%, seguido de Corea del Sur con un 19% y China con un 12%. Japón tiene el 8%.

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En el campo de los inventos para el metaverso se han reformulado muchas tecnologías y se han desarrollado otras tantas. Recientemente, informamos aquí en Newsverso que Sony lanzó el Mocopí, un kit de sensores para mapear los movimientos de las extremidades y reflejarlos en realidad virtual. Como resultado, las tecnologías relacionadas con las comunicaciones, los sensores y las pantallas están dominando el nuevo escenario tecnológico.

Metaverso podría generar 74,7 millones de dólares hasta 2026, según IDC

Para la empresa norteamericana de investigación y mercado IDC, el mercado que involucra el metaverso podría alcanzar los 74,7 mil millones de dólares en 2026 en el escenario global. Y en una carrera que involucra tanto dinero y el ego en busca de ser pioneros, nadie quiere quedarse atrás. 

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