Exposición pretende dar voz a las personas LGBTQ+
Las posibilidades detrás de la realidad virtual son infinitas. Con la popularización de conceptos como la realidad virtual, metaverso e web3.0, la idea es que cada vez más grupos entren en estos entornos.
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La creadora del museo, la desarrolladora de software Antonia Forster, decidió abrir una exposición enfocada al público LGBTQ+ después de vivir situaciones desagradables como miembro de la comunidad, dice:
“Si esas personas que fueron hostiles hacia mí hubieran ido a un espacio como un museo de historias como estas, tal vez se habrían sentido o actuado de manera diferente al respecto. No tengo los recursos para construir un museo físico, pero tengo las habilidades para construir un museo virtual”.
La exposición de obras en realidad virtual y 3D, además de tener atractivo visual, también cuenta con la narración de personas de la comunidad que formaron parte de la composición del museo.
Todo tiene un significado y una intensa historia detrás: desde artefactos personales, como un par de zapatos, hasta obras literarias y ropa. Por tanto, todas las obras se pueden visualizar de forma interactiva, con experiencia en el uso de herramientas de realidad virtual. ¡¡Incluso se pueden tocar!!
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Las exposiciones de realidad virtual pueden abrir puertas a nuevas formas de consumir el metaverso.
Sin embargo, sumergirse en la realidad virtual de proyectos complejos, como es el museo LGBTQ+, Se necesitan instrumentos más sofisticados, como gafas y cascos de realidad virtual. Equipos aún inaccesibles (costos) para gran parte de la población. Por ejemplo, las Quest 2 (gafas de realidad virtual de Meta) cuestan R$ 2100 en Brasil.