La experiencia sin precedentes fue desarrollada en colaboración con Gamefam , empresa responsable de contenidos en plataformas metaversónicas. Para el vicepresidente ejecutivo de desarrollo de negocios de WMG, la iniciativa tiene como objetivo crear una base para la interacción entre fans y artistas:
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“A medida que nuestras vidas se vuelven cada vez más digitales, se abren oportunidades emocionantes para que los artistas y fanáticos participen e interactúen... WMG se centra en facilitar las bases de estas nuevas experiencias mediante la construcción y la experimentación en ecosistemas en evolución. Esta asociación con Gamefam ve a WMG creando un lugar para que artistas y audiencias se reúnan para definir y contextualizar sus comunidades en espacios comunitarios”.
Dentro del entorno, el usuario puede ser quien quiera, desde un DJ y productor musical hasta un bailarín. Mini desafíos musicales, espectáculos y eventos virtuales también tendrán espacio en el mundo Warner.
A pesar de ser el primer mundo de la compañía en el metaverso, Warner se perfila como uno de los principales interesados en crear experiencias de realidad virtual. El sello ya ha traído espectáculos de artistas de renombre a Roblox. Nombres como David Guetta y el grupo Twenty One PilotYa han protagonizado presentaciones metaversónicas.
Aquí en Noticiasverso Informamos que WMG también lanzó una asociación con una startup que produce ropa para el metaverso.
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Rhythm City estará disponible para ingresar a partir del 4 de febrero. Los usuarios pueden explorar la ciudad en Roblox a través de PC, Xbox o Smartphone.