Markak metabertsoan egoteak mundu errealeko salmentak eragiten ditu

Roblox joko plataformak Adierazpen Digital, Moda eta Edertasun Joerei buruzko urteko txostena kaleratu zuen, Estatu Batuetan eta Erresuma Batuan Z belaunaldiko 1.500 kide baino gehiagorekin egindako inkestaren emaitza. Txosten honek inplikazio interesgarriak ditu modaren eta edertasunaren sektoreko marken marketin-estrategietan.

Oro har, aktibazioek oraindik ez dute diru-sarrera handirik sortzen merkantzia digitalaren salmentaren bidez -salbuespen nabarmen batzuk salbu-, aktibazio horiek balio handikoak dira marketin-tresna gisa. Lehen datuek mundu errealeko salmenten eragina adierazten dute.

PUBLIZITATEA

Alderdi interesgarri bat elkargune fisikoa da, non elkarrizketatutakoen ¾k garrantzitsutzat jotzen duten marka ezagunetako arropa digitala erabiltzea euren avatarretarako. Harrigarria bada ere, %84k esan zuen seguruenik erabiltzen duelaariam marka hauek mundu fisikoan, % 50ek hori egitea oso litekeena dela uste du.

70,2 milioi erabiltzaile aktiborekinariaKontuan izan Roblox-en, etorkizunean diru-sarreren aukera handia nabaria da. Z Gen Zak gaur egun millennial-ek baino erosteko ahalmen txikiagoa badu ere, markekiko hasierako leialtasunak eragin ekonomiko handia izan dezake datozen urteetan euren erosketa-ahalmena handitu ahala.

Gucci bezalako markek arrakasta izan dute Z belaunaldiko jarraitzaileak. 2022eko abenduan Business of Fashion inkestaren arabera, Gucci bigarren postuan dago Z Generazioko moda-marken artean, Nikeren atzetik. Guccik The Sandbox-en parte hartzeak, bere Gucci Cosmos erakusketa fisikoaren errekreo digitalarekin, lotura horren adibide da.

PUBLIZITATEA

Milango Moda Astean Ancora ikuskizunaren inguruko Roblox esperientziak aktibazioen eraginkortasuna frogatu zuen, ordubete baino gutxiagoan erositako doako 10 elementu digital banatuz.

Edertasunaren arloan, inkestatuen heren batek baino gehiagok nabarmendu du zure avatarren makillajea pertsonalizatzearen garrantzia.ariahilero edo astero. Txostenak ere agerian utzi zuen orrazkera digitalaren erosketen %20ko igoera, azken urtean 139 milioi baino gehiago erosi baitziren, eta 7,3 milioi erabiltzaile baino gehiagok bost orrazkera edo gehiagotan inbertituz.

Esklusibotasuna metabertsoaren alderdi erabakigarria da, mundu fisikoan ere dauden elementu arraro edo esklusiboen nahia islatzen du. Monstercat bezalako markek, Whose Trade-rekin elkarlanean, Roblox plataforman edizio paregabeko sei lepoko jarri zituzten martxan, Ruby zintzilikarioak nabarmenduta, 10.000 USDren baliokidearen truke salduz, Roblox-en "Limited" baten hasierako salmenta handiena markatuz, kategoria bat. elementu digitalak sorta mugatuetan soilik eskuragarri.

PUBLIZITATEA

Ikusi ere:

Adimen artifizialaren tresna baten bila zabiltza zure bizitza errazteko? Gida honetan, AI-ak bultzatutako roboten katalogo bat arakatzen duzu eta haien funtzionalitateak ezagutuko dituzu. Begira ezazu gure kazetari taldeak egin dien balorazioa!

korritu gora