Bideojokoak eta metabertsoa herrialdeen begirada kultura-plan gisa daude, etorkizun hurbilean jendearen bizitza molda dezaketela kontuan hartuta. Proiektua, izenburua “Berreskuratze, eraldaketa eta erresilientzia plana”, hilaren 16an argitaratua, Europar Batasunak eskura jartzen dituen baliabideak erabiliz formulatuko da.
PUBLIZITATEA
Ba al dakizu zer den metabertsoa eta nola molda dezakeen etorkizuna? O Newsverse Interneten eta web 3.0aren espazializazioari lotutako gaiak oso-osorik lantzeko prest dagoen Brasilgo lehen ataria da. Begiratu ere:
Espainiak ekonomia suspertu nahi du bideojokoen eta metabertsoaren bidez
Espainiak bere ekonomia indartzeko aukera gisa ikusten ditu ekimen hauek. Modu honetan, aurkezten du proiektuak inkubatzeko proiektuak arlo horretan, metabertsoa suspertzeko orduan punta-puntakoa izatea helburu. Ministerioaren arabera, 2021ean, 6,9 milioi bideo-joko saldu ziren Espainian, milioi bat kontsola eta lotutako 3,4 milioi osagarri. A Coreia do sul, adibidez, web3-ri lotutako arloetan produktibitatea suspertzen ari da aspalditik.
Baliabideak urteko edo urte anitzeko dohaintzetan eman behar dira sektoreko enpresei. Miquel Iceta Espainiako Kultura ministroak dio diru-laguntzek “gure ETEen (enpresa txiki eta ertainen) eta gure langile independenteen proiektuak sustatzen lagunduko dutela, eta, horrela, Espainiaren irudia ikus-entzunezko erreferentziazko gune gisa sendotuz, bideoan ere bai. jokoen sektorea”.
PUBLIZITATEA
Ministroaren esanetan, asmoa da “Espainia ikus-entzunezko produktuen esportatzaile bihurtzea, bideo-jokoen sektorea beste herrialdeekiko lehiakortasun egoeran kokatuz”.