Antolakuntzak web3-n duen lehena ez den ekimenak erakusten du entitateak berriro ere errealitate birtualaren aukerak aztertuko dituela eta txapelketan zehar eskaintzen diren esperientziak zabalduko dituela.
PUBLIZITATEA
Marka erregistratzeko aplikazioak hainbat kategoria hartzen ditu, besteak beste, arropa birtuala, kapelaaria, betaurrekoak eta kirol-ekipamendua. Produktu fisiko hauek denda birtualetan egongo lirateke eskuragarri metabertsoan, zaleek 2026ko Munduko Koparekin lotutako elementuak erosteko aukera emanez.
#FIFA Metaverse marka komertzialeko beste 9 eskaera aurkeztu ditu bere “GARA” kanpainaren baitan. Aurkeztutako erreklamazioen planak:
— Mike Kondoudis (@KondoudisLaw) June 20, 2023
⚽️ VR jokoak
⚽️ Arropa birtuala, oinetakoak, kirolak bikainak
⚽️ Aisialdi zerbitzuak
… eta gehiago!#FIFA #Futbola #Futbola # Web3 #Marka komertziala #Metabertsoa #FIFA23 pic.twitter.com/ZwLxgNKXs6
FIFA zaleak metabertsora erakartzen saiatuko da
Futbol zaleekin harremanak laburtu eta zaleen oinarri handi bat mantendu nahian, FIFAk zaleekin lotura emozionala sortzen ere saiatuko da "GARA" kanpainaren bidez, zeinak aurpegien eta kokapenen argazkiak erabiltzen dituen istorioak helarazteko. ingurune metabertsonikoak.
Blockchain, NFT eta kriptoen inguruko beste kategoria batzuk arakatu ditzake munduko futboleko entitate gorenek. Gogoratu beharra dago FIFAk web3-n apustu egiten duela iaztik, NFTak eta metabertsoa inplikatzen dituen aktibazio sekuentzia bat abiarazi zuenetik Qatar Kopan. Metaverses eta web3 plataformekin lankidetzak sinatu ziren, eta ondorioz, metavesoko Munduko Kopa baten lehen emisioa izan zen.
PUBLIZITATEA
3an web2026 arakatzeko markak erregistratzeko prozesua Mike Kondoudis estatubatuar patenteen abokatuak ezagutarazi zuen. Erregistroaren onarpena patenteen bulego arduradunen ebaluazioaren araberakoa izango da, baina dagoeneko adierazten du hurrengo Munduko Koparako prestaketak pil-pilean daudela.
Ikusi ere: