Gailu hauek erabiltzailearen buru-mugimenduak jarraitzeko eta 3D irudi estereoskopikoak bistaratzeko diseinatuta daude, ingurune digitaletan presentzia birtualaren sentsazioa emanez. Errealitate birtualeko entzungailuak asko erabiltzen dira hainbat industriatan, hala nola jokoetan, entretenimenduan, hezkuntzan eta prestakuntzan. Errealitate birtualeko entzungailuen adibide ezagunak dira Meta-ren Quest, eta Vision Pro-ren Apple, eta PlayStation VR.
PUBLIZITATEA
Errealitate birtualeko entzungailu bat erabiliz, erabiltzaileak ingurune birtualetan murgil daitezke eta haiekin modu murgiltzaile batean elkarreragin dezakete. Gailu hauek sentsoreak erabiltzen dituzte erabiltzailearen buruaren mugimenduak jarraitzeko eta horren arabera pantaila doitzeko, presentzia eta errealismo sentsazioa sortuz.
VR entzungailuen esperientzia
Errealitate birtualeko entzungailuen ikusmen- eta soinu-kalitate altuak esperientzia murgilgarri bat eskaintzen du, non erabiltzaileek mundu birtualak arakatu, murgiltze-jokoetan jolastu, 3Dko filmak ikusi eta hezkuntza-simulazio interaktiboetan parte hartu dezakete.
Errealitate birtualeko entzungailuak etengabe eboluzionatzen ari den teknologia bat dira, eta hainbat enpresa lehiatzen dira merkatuan esperientzia onenak eskaintzeko.
PUBLIZITATEA
*Artikulu honen testua partzialki sortu da ChatGPT, adimen artifizialean oinarritutako hizkuntza-eredu bat garatutako OpenAI. Testu-sarrerak sortu ditu Curto Albisteak eta erantzunak nahita osorik erreproduzituta. Erantzunak ChatGPT automatikoki sortzen dira eta ez dute iritziak adierazten OpenAI edo ereduarekin lotutako pertsonak. Argitaratutako edukiaren erantzukizun guztiarena da Curto News.
Ikus entzungailuak Apple eta helburua: