Sortutako animaziozko avatarrak erabiltzailearen 3D joko motorra edo filmak editatzeko edozein softwarera esporta daitezke bideo edo fbx fitxategi formatuan. Krikey AI tresnaren erabiltzaileek animazio abiadura, kamera angelua, 3D atzeko planoa, itzala eta abar pertsonaliza ditzakete.
PUBLIZITATEA
Gaur egun, animazio tresna Krikey AI-ak giza mugimendu errazak onartzen ditu, hala nola ibiltzea, korrika egitea, makurtzea, astintzea, biratzea eta abar. AI eredua mugimendu-datu gehiagorekin entrenatzen da hilero AI animazio-irteeraren barietatea eta kalitatea handitzeko.
Dagoeneko Ready Player Me avatarrak erabiltzen dituenak eta dagoeneko plataforman kontu bat duenak, hasi saioa Krikey-n. Webgunean gida bat dago erabiltzaileei AI animazio tresnarekin irteera optimoa lortuko duten testu komandoak aurkitzen laguntzeko. Animazio plataformaren dibulgazioa oztopatu dezakeen xehetasun txiki bat kostua da, bonus-kredituak erabil ditzakezu behin zure avatarra animatzeko, ondoren, harpidetza batean erregistratzeko behar duzun tresna erabiltzeko.
“Duela ia bi hamarkada, mundua aldatu zen edonork bideo bat Internetera igo zezakeenean. Gaur egun, edonork sortu eta animatu dezake 3D pertsonaia bat Krikey AI eta Ready Player Me-rekin ", esan zuen Ketaki Shriram-ek, Krikey.ai-ko sortzailekide eta CTO. "Datozen 12 hilabeteetan, ia enpresa guztiek 3D sorkuntzako AI tresnak integratu beharko dituzte beren kanalizazioan eta produktuetan. Hau da jokoaren etorkizuna”
PUBLIZITATEA
Ready Player Me-k IA probatzen du dagoeneko
Gainera, Ready Player Me RLTY bezalako beste plataformekin elkartzen da avatarren sorrera errazteko. Plataforma DALL-E-ren AI sorkuntza teknologiarekin ere esperimentatzen ari da avatar arropa sortzeko.
Lankidetza honekin, Ready Player Me eta Krikey AI metabertsoaren etorkizunerako bidea zabaltzen laguntzen ari dira, jende gehiagok azkar eta erraz sortu eta pertsonaliza ditzaketen avatar animatuak.
Ikusi ere: