Erakusketak LGBTQ+ pertsonei ahotsa ematea du helburu
Errealitate birtualaren atzean dauden aukerak amaigabeak dira. VR bezalako kontzeptuen dibulgazioarekin, metabertsora e web3.0, ideia da gero eta talde gehiago sartuko direla ingurune horietan.
PUBLIZITATEA
Museoaren sortzaileak, Antonia Forster software garatzaileak, LGBTQ+ publikoari zuzendutako erakusketa bat irekitzea erabaki zuen komunitateko kide gisa egoera desatseginak bizi izan ostean, dio:
«Nirekin etsai ziren pertsona horiek horrelako istorioen museo bat bezalako espazio batera joan izan balira, beharbada, bestela sentitu edo jokatuko lukete. Ez dut baliabiderik museo fisiko bat eraikitzeko, baina trebetasunak baditut museo birtual bat eraikitzeko».
Errealitate birtualeko eta 3Dko lanen erakusketak, erakargarri bisuala izateaz gain, museoaren konposizioaren parte izan ziren komunitateko pertsonen narrazioa ere jasotzen du.
Denak esanahia eta istorio bizia darama atzean: artefaktu pertsonaletatik hasita, oinetako pare bat bezala, literatur lanetara eta jantzietaraino. Hori dela eta, lan guztiak modu interaktiboan ikus daitezke, VR tresnak erabiliz esperientziarekin. Ukitu ere egin daitezke!!
PUBLIZITATEA
Errealitate birtualeko erakusketek metabertsoa kontsumitzeko modu berriei ateak ireki ditzakete.
Hala ere, proiektu konplexuen errealitate birtualean murgiltzea, baita LGBTQ+ museoa, Tresna sofistikatuagoak behar dira, hala nola VR betaurrekoak eta entzungailuak. Ekipamenduak oraindik eskuraezinak (kostuak) biztanleriaren zati handi batentzat. Adibide gisa, Quest 2 - Meta-ren VR betaurrekoak - 2100 R$ balio du Brasilen.