Criptomoedas

Jokoa: kriptografia-monetak joko elektronikoen mundua inbaditzen du

Ba al zenekien joko birtual batzuek kriptomoneta bidez trukatzeko aukera ematen dutela? Kritikaren esanetan, praktika jokalarien desegitea izango da. O Curto Azaldu polemika.

Joko elektronikoen munduko adituak sektoreko enpresa handiek teknologiarekiko duten interesa eztabaidatzen ari dira blockchain, zutabeetako bat kriptografia-monetak, duela gutxi erori zena.

PUBLIZITATEA

Finantza negoziazio birtualetan jada erabiltzen ziren kriptomonetak ere bihurtu ziren moneta joko unibertsoan, bitartez blockchain. Albiste honek zirrara eta kezka ekarri zizkion jokoen komunitateari aldi berean, eztabaida sortuz.

"Orain espazio honetan gertatzen den guztia txarra da, ikaragarria ez esatearren", azaldu zuen Mark Venturelli brasildar joko-diseinatzaileak Agence France Press-i (AFP) egindako elkarrizketa batean.

Venturelli, Rogue Snail-eko zuzendari nagusia eta Relic Hunters joko mugikorretarako sormen zuzendaria Brasilgo joko-jaialdi handienean parte hartzera gonbidatu zuten, São Paulon, milioi dolarreko sektorearen etorkizunari buruz hitz egiteko. «Blockchain jokoak» eskaintzen dituen arazoak eta mehatxuak nabarmentzeko aprobetxatu zuen, teknologia «jokoen merkatuaren etsaia» dela argudiatuta.

PUBLIZITATEA

Kriptokulturaren defendatzaileen arabera, blockchain teknologiari esker, joko elektronikoen erabiltzaileek euren zaletasunean inbertitzen duten diruaren zati bat berreskura dezakete, avatarrak sortuz eta salduz, adibidez. 

Arazoa erabileran datza, eta horrek kontrako eragina izan du: jokoen fabrikatzaileek irabaziak handitu ahal izango dituzte, teknologia berri hauen inguruko legegintza-argitasun faltaz baliatuz, azaldu du Venturellik. 

blockchain

Blockchain-a "Mother Block-en" transakzio digitalak erregistratzen dituen datu-bloke bat da, egindakoaren laburpena edo historia bezala da, gauza bat bestearekin lotzen duena. Aurrerapenekin, jokoak sortu ziren honetan kriptografia-moneta sarea, eta jokalariek berehala egin ditzakete transakzioak arazorik gabe. Trukea kriptografia-monetak egiteko egiten da blockchain.

PUBLIZITATEA

EROSI

As criptomoedas erori zen, artearen eta luxuzko merkatuaren sektore osoa aldatuz, jaulkitzen hasi zena NFTak. Neymarrek, futbolariak, 6 milioi R$ gastatu zituen hiru obra erosten, dagoeneko debaluatu diren eta orain milioi R$ 1 inguru balio dutenak.

O NFT aktibo baten jabetzaren erregistro digitala da, erreala edo birtuala izan daitekeena, kopiatu edo errepikatu ezin dena, artelan fisiko bat bezala. Lanaren benetakotasuna erregistratuta dago blockchain.

Erreprodukzioa/Neymar Jr.

AFPren informazioarekin

Argazki aipagarria: Unsplash

(*): Edukia beste hizkuntza batzuetan itzulia Google Itzultzaile bat

(🇬🇧): edukia ingelesez

(🚥): erregistroa eta/edo sinadura eska dezake 

korritu gora