این نمایشگاه با هدف رساندن صدای افراد LGBTQ+ برگزار می شود
احتمالات پشت واقعیت مجازی بی پایان است. با رواج مفاهیمی مانند VR، متاویر e web3.0، ایده این است که گروه های بیشتری وارد این محیط ها شوند.
تبلیغات
خالق موزه، توسعهدهنده نرمافزار آنتونیا فورستر، پس از تجربه موقعیتهای ناخوشایند به عنوان عضوی از جامعه، تصمیم گرفت نمایشگاهی را با تمرکز بر عموم LGBTQ+ افتتاح کند.
«اگر آن افرادی که با من دشمنی داشتند به فضایی مانند موزه داستانهایی از این دست میرفتند، شاید جور دیگری نسبت به آن احساس یا رفتار میکردند. من منابع لازم برای ساخت یک موزه فیزیکی را ندارم، اما مهارت ساخت یک موزه مجازی را دارم.»
نمایشگاه آثار در واقعیت مجازی و سه بعدی علاوه بر جذابیت بصری، روایتگری افراد جامعه که بخشی از ترکیب موزه بودند را نیز به نمایش می گذارد.
همه چیز دارای معنا و داستانی شدید است: از مصنوعات شخصی، مانند یک جفت کفش، تا آثار ادبی و لباس. بنابراین، همه آثار را می توان به صورت تعاملی، با تجربه استفاده از ابزار VR مشاهده کرد. حتی می توان آنها را لمس کرد!!
تبلیغات
نمایشگاه های واقعیت مجازی می توانند درها را به روی روش های جدید مصرف متاورس باز کنند.
با این حال، برای فرو رفتن در واقعیت مجازی پروژه های پیچیده، همانطور که است موزه LGBTQ+، ابزارهای پیچیده تری مانند عینک واقعیت مجازی و هدست مورد نیاز است. تجهیزات هنوز برای بخش بزرگی از جمعیت غیرقابل دسترسی (هزینه) است. به عنوان مثال، عینک Quest 2 - عینک VR از متا - در برزیل 2100 دلار R$ قیمت دارد.