بر اساس جستجو، یک متا اصلی نیست promessa به متاورس در سال های آینده. برای 14 درصد از مصاحبه شوندگان، قبل از هدف، بازی حماسه شرکتی است که بیشترین پتانسیل را برای تغییر متاورس در سال های آینده دارد.
تبلیغات
در رتبه دوم، شرکت مارک زاکربرگ با 7 درصد قرار دارد Microsoft.
علاوه بر سه پلتفرم به یاد ماندنی، Roblox با 5% از نظرات به عنوان امیدوار کننده ترین ظاهر می شود. Google e Apple هر کدام با 3 درصد در رتبه بعدی قرار دارد.
شایان ذکر است که در پایان به یاد ماندنی ترین و با بیشترین پتانسیل، طبق گفته توسعه دهندگان، پلتفرم های متاورس تلفیقی وجود دارد: حماسه به Fortnite، هدف با افق جهان، و Microsoft کام های کنکوری.
تبلیغات
غول های فناوری دیگر دوست دارند سونی، تنسنت e آمازون نیز به یاد ماندند، اما با غلبه اندکی.
GDC شهادت یکی از توسعه دهندگان مصاحبه شده را به اشتراک گذاشت:
متاورس باید توسط کاربران خود بر روی پلتفرمی که برای استفاده عمومی در نظر گرفته شده است ساخته شود. یک فضای مشترک خلاقانه هر نسخه ای از آن که صرفاً در دست یک شرکت به عنوان یک پلتفرم تبلیغاتی، ایستگاه کاری مجازی یا بازار مجازی املاک و مستغلات باشد، محکوم به شکست است. به طور خلاصه: باید با چیزهایی ساخته شود که کاربران واقعاً به آنها اهمیت می دهند.
این تحقیق در نوزدهم منتشر شد، علیرغم اشاره به شرکتهایی که معتقدند میتوانند متاورس را «انتقام» کنند، بخشی از متخصصان صنعت توسعه دیجیتال فکر میکنند که متاورس ممکن است هدف خود را برآورده نکند. promessa
بر اساس این نظرسنجی، 45 درصد از "devs" در مورد متاورس تردید دارند. از جمله دلایل عدم وضوح، عدم تعامل و هزینه بالای سخت افزار (هدست واقعیت مجازی گران قیمت) دلایل بی اعتمادی است.
تبلیغات
بیشتر بخوانید:
همچنین ببینید: