Aikana, jolloin metaversumi on alhainen, Roblox kirjaa käyttäjien määrän kasvun

Roblox Corporation, yritys, joka tarjoaa maailmanlaajuisen jaetun kokemuksen alustan, jonka monet ovat pitäneet yhdeksi harvoista menestyneistä metaversumeista, on julkistanut vuoden 2023 ensimmäisen neljänneksen liiketuloksensa.

Os numerot Roblox osoitti vahvaa kasvua edellisvuoteen verrattuna. Yhtiön liikevaihto oli 655,3 miljoonaa dollaria, kasvua 22 % verrattuna vuoteen 2022, ja reservit olivat US$773,8 miljoonaa, kasvua 23 % edelliseen vuoteen verrattuna.

MAINONTA

Myös alustan päivittäisten aktiivisten käyttäjien määrä kasvoi. DAU:t, kuten nämä käyttäjät sitä kutsuvat, edustivat 66,1 miljoonaa ihmistä, mikä on 22 prosenttia enemmän kuin edellisenä vuonna, kun taas työtunteja oli 14,5 miljardia, mikä on 23 prosenttia enemmän kuin vuotta aiemmin. 

Kantaosakkeenomistajille kuuluva nettotappio oli 268,3 miljoonaa dollaria, kun taas liiketoiminnan nettorahavirta oli 173,8 miljoonaa dollaria.

Roblox on isännöinyt kokemuksia suurilta yrityksiltä alustalla

Robloxin toimitusjohtaja David Baszucki korosti yrityksen luojayhteisön menestystä visionsa toteuttamisessa alustalla, mikä houkutteli kasvavan maailmanlaajuisen käyttäjäkunnan, joka kattaa kaiken ikäiset. 

MAINONTA

Talousjohtaja Michael Guthrie korosti toiminnallisten ja taloudellisten mittareiden vahvaa suorituskykyä vuoden 2023 ensimmäisellä neljänneksellä, minkä ansiosta yritys pystyi hillitsemään investointejaan työntekijöihin ja infrastruktuuriin, mikä luo toiminnallista vipuvaikutusta.

Tulos voi edustaa hyökkäystä Roblox-metaversumiin. Tänä taantuman aikana konsepti on edelleen huonokuntoinen yhteisössä. Toisella puolella on toiveikkaita uskollisia, kuten Epicin toimitusjohtaja, joka, kuten julkaisussa kerrotaan Newsverse, uskoo, että ehdotus toteutuu muutaman vuoden kuluttua. 

Lue myös:

Selaa ylöspäin