Raportissa aiheesta vuoden trendejä Sähköisen kaupankäynnin alalla kanadalainen jättiläinen totesi, että virtuaaliympäristöjen ja markkinoiden välinen yhteys voi mullistaa ihmisten kulutustavan.
MAINONTA
"Metaversen mahdollistavat innovaatiot voivat antaa varhaisille käyttöönottajille etulyöntiaseman kilpailijoihin nähden", The sanoo raportti.
Shopify julkaisi raportissa nyökkäyksen peliteollisuudelle, joka voi vaikuttaa käyttäjien ostokokemukseen, ja kommentoi, että erityisesti Fortnite on eronnut edukseen yhdistettyjen ja mukaansatempaavien sosiaalisten kokemusten luomisessa. Alustalla on yli 250 miljoonaa käyttäjää ympäri maailmaa.
Shopify huomautti myös, että lisätyn ja sekatodellisuuden markkinat ovat jatkuvasti nousussa. Artikkelin mukaan joka kolmas ostaja käyttää jo VR:ää ostoksilleen.
"75 % globaaleista liiketoiminnan päättäjistä uskoo, että vuorovaikutus asiakkaiden kanssa metaversumissa tulee arkipäivää", Shopify sanoo.
Kanadalainen yritys ei ole ainoa, joka pitää silmällä metaversumia. Yritykset eri sektoreilta, erityisesti muoti, investoivat voimakkaasti uuden internet-aikakauden kontekstissa. Nike, Gucci ja Calvin Klein ovat esimerkkejä. Myös muut maailman vaikutusvaltaiset brändit yrittävät saada tilaa web3:ssa uskoen sen kääntymiseen tulevina vuosina.
MAINONTA