Singaporen tutkijat kehittävät metaverse-käsineitä, jotka simuloivat fyysistä kosketusta reaaliajassa

Singaporen kansallisen yliopiston (NUS) tutkijat ovat luoneet haptisen käsineen, joka simuloi kosketusta ja pitoa virtuaaliympäristöissä reaaliajassa. "HaptGlove" -niminen sitä voidaan käyttää lasien ja muiden laitteiden kanssa ja auttaa kehittämään erilaisia ​​ammatteja metaversumissa, mukaan lukien lääketiede.

Käsine, joka oli alun perin ohjelmoitu käytettäväksi lääketieteellisessä harjoittelussa kuntosalilla, koostuu sormien vieressä olevista painetyynyistä kosketuksen simuloimiseksi. Lisäksi siinä on pneumaattinen mekanismi, joka käyttää paineilmaa tehdäkseen käsineistä joustavampia. 

MAINONTA

Koska tutkijat voivat saada markkinaosuutta ja tulla käytettäväksi muihin kuin akateemisiin tarkoituksiin, he takaavat, että reaktio käsineen kosketukseen on välitön. Jotain lähes 20 millisekuntia, jota voidaan käyttää reaaliajassa.

jäsen tutkimusryhmä, Yeo Joo Chuan, sanoo, että "yksi asia, joka monilta markkinoilla olevilta hanskoilta puuttuu, on kosketus, koska käyttäjät eivät voi tuntea, millainen esine on digitaalisessa maailmassa. Tämä on tutkimuksemme painopiste, joka tarjoaa mukaansatempaavan kokemuksen virtuaalimaailmassa."

Toinen tutkijoiden esityksessä vaikuttava seikka on käsineen mukavuus. Heidän mukaansa työkalun paino on 250 grammaa, ja hanska mahdollistaa jopa esineiden jäykkyyden aistimisen virtuaalitodellisuudessa. Muut markkinoilla olevat käsineet painavat 450 grammaa.

MAINONTA

Tutkimusryhmän johtajalle, professori Lim Chwee Teckille ajatus käsineiden kehittämisestä syntyi huonon kokemuksen jälkeen metaversumista:

”Kokemukseni VR:stä ja metaversumista on aina ollut epätyydyttävä. VR:n ei pitäisi olla vain visuaalinen ja auditiivinen kokemus; on oltava vuorovaikutuksessa VR-objektien kanssa. Nykyisissä menetelmissä virtuaalisen paneelin painamisessa tai toisen avatarin kanssa vuorovaikutuksessa puuttuu kuitenkin todellisessa maailmassa kokemamme kosketusaisti. Tämä sai minut työskentelemään tiimini kanssa kehittääkseni haptisen käsineen, joka mahdollistaa "fyysisen" kosketuksen virtuaalimaailmassa", hän kommentoi.

Tiimin tavoitteena on nyt tuotteen esittelyn jälkeen viedä se markkinoille ja saada se mahdollisimman monen ihmisen ulottuville, sillä tällä hetkellä myytävien tuotteiden hinnat vaihtelevat 5 20 ja XNUMX XNUMX dollarin välillä.

HaptGlove (NUS-kopio)

Kannattaa muistaa, että Meta kehittää myös omia haptisia käsineitä, mutta vain prototyyppi esiteltiin, eikä ole tiedossa, milloin tuote tulee globaaleille markkinoille.


Lue myös:

Selaa ylöspäin