Roblox julkaisee taseen käyttäjien lisääntyessä ja markkina-arvon kasvussa

Roblox on yksi suosituimmista metaverse-alustoista nykyään. Puolineliön avatareihin perustuva metaversumi, jossa on tutkittavia ympäristöjä, on suosittu nuorempien yleisöjen keskuudessa. Tällä viikolla yhtiö julkaisi lukuja suorituskyvystään: käyttäjämäärät kasvoivat ja yhtiön liikevaihto kasvoi.

Tavoitteena ei vain pelata, vaan myös seurustella ja osallistua tapahtumiin alustan sisällä, käyttäjät tulevat Robloxiin etsimään kokemusta. Ehkä tämä selittää tämän virtuaaliympäristön käyttäjien määrän kasvun.

MAINONTA

Vuoden 2022 viimeisellä neljänneksellä Robloxin aktiivisten käyttäjien määrä kasvoi keskimäärin 19 %. Edellisenä vuonna 2021 alustalla oli 56 miljoonaa aktiivista käyttäjää. Nyt niitä on 58,8 miljoonaa.

Käyttäjät pääsevät Roblox-maailmoihin pidempään

Mukaan raportti, Myös Robloxille omistamien käyttäjien kokonaisaika kasvoi. Neljännellä vuosineljänneksellä työtuntien kokonaismäärä kasvoi 18 %. Vuonna 2022 pelaajat viettivät 49,3 miljardia tuntia Roblox-ympäristöissä.  

Mitä tulee markkina-arvoon, alustaa on myös tehostettu. Vuonna 2022 liikevaihto kasvoi 16 prosenttia. Se nousi 579 miljoonasta dollarista 2,2 miljardiin dollariin. Tämä johtuu Robloxin kumppanuuksista eri segmenttien suurten tuotemerkkien kanssa.

MAINONTA

Ei täällä Newsverse Olemme jo ilmoittaneet saapumisesta Gucci, Hyundai, Super Bowl ja Phillips.

Veja também:

Selaa ylöspäin