Kuvat: AFP

BMW metaversessa? Saksalainen autonvalmistaja pyytää tavaramerkin rekisteröintiä Yhdysvalloissa tutkiakseen web3.0:aa

Huippuluokan autonvalmistaja BMW on juuri rekisteröinyt brändille patentin digitaalisessa ympäristössä Yhdysvalloissa päästäkseen metaversumiin ja käydäkseen kauppaa NFT:illä. Ilmoittautuminen hyväksyttiin 25. marraskuuta, mutta julkistettiin vasta viime keskiviikkona (30.).

Jäljennös/BMW

Huolimatta kiinnostuksestaan ​​olla metaversumi, BMW ei ole ensimmäinen autonvalmistaja, joka sukeltaa metaversumiin. web3.0. Tänä vuonna Hyundai, Nissan ja Ford ovat jo uskaltaneet teknologiaan. 

MAINONTA

BMW haluaa investoida entistä enemmän web3.0:aan

Aivan kuten Hyundai ja Nissan, BMW:n idea on lanseerata NFT: t merkistä, mutta aivan kuten Ford rekisteröi patentteja metaversumiin, BMW:llä on entistä suurempia tavoitteita verkon uuteen hetkeen.

Ajatuksena on, että BMW tutkii tämän rekisteröinnin perusteella virtuaaliympäristöjä tarjotakseen käyttäjille virtuaalitodellisuuden kokemuksia, ajoneuvosimulaatioita ja merkkien myyntiä.

Rekisteröintihakemus sisältää joitain vaatimuksia, kuten logon säilyttämisen, katso:

  • Ladattavat multimediatiedostot, jotka sisältävät taideteoksia, tekstiä, ääntä ja videota ajoneuvoista, leluajoneuvoista, ajoneuvojen osista, ajoneuvojen tarvikkeista, vaatteista, jalkineista ja päähineet, kaikki edellä mainitut, mukaan lukien multimediatiedostot, jotka on todennettu ei-vaihtokelpoiset tunnukset (NFT)
  • Ladattavat digitaaliset tiedostot, jotka on todennettu non-fungible tokeneilla (NFT)
  • Ladattavat ohjelmistot ajoneuvojen kanssa (ja muut ensimmäisessä kohdassa mainitut) käytettäväksi verkkoympäristöissä, online-virtuaaliympäristöissä ja laajennetun todellisuuden virtuaaliympäristöissä
  • Ladattavat tietokonepelit; Simulaattorit maa-ajoneuvojen toiminnan simulointiin; virtuaalitodellisuuskuulokkeet; Virtuaalitodellisuuslasit; virtuaalitodellisuuslaitteisto…
  • Virtuaaliajoneuvoihin (ja muihin edellä mainittuihin) liittyvät online-vähittäiskauppapalvelut.
  • Ei-ladattavien virtuaalisten ajoneuvojen online-tarjonta
  • Virtuaaliympäristöjen tarjoaminen, joissa käyttäjät voivat olla vuorovaikutuksessa viihde-, viihde- tai viihdetarkoituksiin;
  • Ei-ladattavien online-peliohjelmistojen tarjoaminen

Tiedot julkaisi Twitterin kautta tavaramerkkien rekisteröintiin erikoistunut lakimies, amerikkalainen Mike Kondoudis. 

MAINONTA

Selaa ylöspäin