metaversumi ja vammaiset
Kuvan tekijät: Agência Einstein

Tutkimus osoittaa, että Metaverse auttaa vammaisten kuntoutuksessa

Ryhmä São Paulon yliopiston (USP) taiteiden, tieteiden ja humanististen tieteiden korkeakoulun (EACH) tutkijoita yhdisti tieteen ja teknologian arvioidakseen ei-immersiivisen metaversumien vaikutuksia – eli ilman tarvetta käyttää 3D-lasit – vammaisten kuntoutukseen, mukaan lukien aivohalvauspotilaat.

Tieteellisessä lehdessä julkaistussa tutkimuksessa Psykologian raja, tutkijat osoittivat käytön edut etäkuntoutus hoitovaihtoehtona.

MAINONTA

Ajatus tutkimuksen toteuttamisesta syntyi sosiaalisen eristäytymisen aikana, koronaviruspandemian aikana. Covid-19, kun palveluja ei voitu tarjota henkilökohtaisesti ja siksi monet potilaat joutuivat keskeyttämään hoitonsa. Ennen pandemiaa tutkijat käyttivät virtuaalitodellisuutta tukeakseen näitä palveluita, mutta kaikki henkilökohtaisesti. Karanteenin aiheuttamien vaikeuksien vuoksi ryhmä päätti mukauttaa terapiaa ja testata sen vaikutuksia virtuaalihoidon avulla.

O metaversumin Se on eräänlainen "uusi todellisuus", tila, joka yhdistää maailmat - todellisia ja virtuaalisia digitaalisten laitteiden - matkapuhelimien, tablettien tai tietokoneiden kautta. Se on kollektiivinen ja jaettu tila, jossa on mahdollista tunnistaa – avatarin kautta – rakennuksia, huoneita, huonekaluja sekä tavata muita ihmisiä ja puhua heille samalla tavalla kuin jos he olisivat todellisessa maailmassa. Tässä virtuaalitodellisuusympäristössä on mahdollista myös seurustella, leikkiä, oppia ja tehdä yhteistyötä.

Ryhmää koordinoi professori Carlos Monteiro São Paulon yliopiston liikunta- ja terveyskurssilta, jonka ideana oli mukauttaa menetelmä ja alusta käytettäväksi potilaiden kodeissa ilman terveydenhuollon ammattilaisen läsnäoloa. (joka seurasi terapiaa etänä). Tätä varten tarvitset vain tietokoneen, tabletin tai matkapuhelimen ja hyvän Internet-yhteyden.

MAINONTA

”Et tarvitse 3D-laseja tai tietokonetta, pääsy onnistuu kännykälläsi. Tämä on tapa alentaa kustannuksia ja tuoda alusta potilaiden saataville millä tahansa Brasilian alueella ilmaiseksi”, kertoi Monteiro, joka koordinoi myös @metaverso.rehab -sivua, jolla hän kertoo aiheeseen liittyvistä erilaisista tutkimuksista. .

Monteiron mukaan ryhmässä kehitetään kuntoutukseen useita pelejä, joita voidaan muokata henkilön vamman mukaan. Tässä tutkimuksessa he arvioivat erityisesti vaikutuksia aivohalvauspotilaisiin, mutta mallia voidaan soveltaa esimerkiksi ihmisiin, joilla on autismispektrihäiriö (ASD) ja Downin oireyhtymä.

Kuinka se toimii?

Koska virtuaalitodellisuutta käytettiin jo kasvokkain hoidossa, professori halusi tietää, lisääkö etähoidon pelaaminen pandemian aikana näiden kotona olevien potilaiden fyysistä aktiivisuutta. Maalis-kesäkuun 44 välisenä aikana suoritettuun tutkimukseen osallistui yhteensä 2020 henkilöä.

MAINONTA

Monteiron mukaan tutkija ohjasi potilaiden toimintaa etänä. Kotona huoltajan avustuksella osallistujat pelasivat pelejä ei-immersiivisen alustan kautta ja alusta havaitsi ja arvioi heidän aktiivisuustasonsa. 

Aivohalvausta sairastavilla potilailla voi olla motorisia häiriöitä, jotka liittyvät tuntemuksiin, oppimiseen ja viestintään. Esimerkiksi yhdessä pelissä osallistuja astui metaversumiin ja hänen avatarnsa piti "koskettaa" palloja, kun ne ilmestyivät tietokoneen näytölle. Tämä "kosketus" tehtiin potilaan käsien liikkeillä ja tietokoneen/matkapuhelimen kamera havaitsi ja tallensi kaiken. 

O Hoidon tavoitteena, Monteiro selitti, oli arvioida potilaiden käsitystä ponnistelusta, väsymyksestä ja motorisesta koordinaatiosta alustan ja questionary, joka käyttää asteikkoa, joka perustuu harjoituksen aikana koettuihin tuntemuksiin, kuten lihasten väsymys ja lisääntynyt sydämen ja hengitystiheys. Professori kertoi myös, että myös motorisen suorituskyvyn paranemista (tai ei) analysoitiin, mitä mitattiin liikkeiden tarkkuudella sekä oikeiden vastausten ja virheiden määrällä. Lopuksi tutkija arvioi osallistujien motivaatiota ja tyytyväisyyttä.

MAINONTA

Käytä Ilmainen virtuaalitodellisuuspeli täällä

Tulokset osoittivat, että etäterapia virtuaalitodellisuudella auttoi aktivoimaan ja parantamaan näiden potilaiden suorituskykyä fyysisen toiminnan harjoittamisen lisäksi. Myös potilaat pitivät toimintaa hauskana. Tämän menetelmän etuna on Monteiron mukaan se, että siinä ei käytetä mukaansatempaavaa metaversumia (3D-laseilla, jotka maksavat paljon enemmän). "Tämä helpottaa ja laajentaa mahdollisuuksia saada uusia teknologioita koko maassa kohtuuhintaan", hän sanoi.  

Rajoittava tekijä, hän sanoo, on investointien puute alueella parantaa potilaiden pääsyä elektronisiin laitteisiin. "Pari virtuaalitodellisuuslasia maksaa noin 3.000 R$. Kaikille potilaille tätä ei olisi mahdollista tarjota. Mutta alustamme on auki ja tänään meillä on viisi peliä kaikkien saatavilla”, professori sanoi. 

(Lähde Einstein Agency)

Lue myös:

Selaa ylöspäin